Piramide (ruimtelijke figuur): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Kaartenhuis (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
precisering
Regel 10:
:<math>V = {a^2 \cdot h \over 3}</math>
 
Meer algemeen geldt voor een piramide met een willekeurig grondvlak met als oppervlakte ''G'' en met hoogte ''h'':
 
:<math>V = {1 \over 3} G \cdot h</math>
 
Deze formule valt als volgt uit te leggen: er passen precies drie piramides van gelijke inhoud in één [[balk (meetkunde)|balk]] met even grote hoogte en grondvlak. DitBij een vierkante piramide is makkelijkerdit te visualiseren als de top van de piramide niet recht boven het midden, maar recht boven een hoekpunt van het grondvlak zit. AlsDe jepiramides evenpassen puzzeltdan kunprecies jein drieelkaar piramidesom tot ééneen balk te vormen.
[[Bestand:Piramides.JPG|thumb|Drie piramides vormen ééneen balk]]
 
== Zie ook ==