ASCII Corporation

bedrijf uit Japan

ASCII Corporation (株式会社アスキー; Kabushiki-gaisha Asukī) is een in Tokio gevestigde Japanse uitgeverij en was een van de belangrijkste spelers in de verwezenlijking van de MSX-computerstandaard. Het is een onderneming van de Kadokawa-groep met aan het hoofd Kadokawa Holdings, Inc.

ASCII Corporation
(株式会社アスキー)
Kabushiki kaisha Asukī
Logo
Rechtsvorm Kabushiki gaisha
Oprichting 24 mei 1977
Oprichter(s) Kazuhiko Nishi
Keiichiro Tsukamoto
Sleutelfiguren Tatsuo Sato (voorzitter)
Kiyoshi Takano (president)
Land Vlag van Japan Japan
Hoofdkantoor Nihonjisho-Daiichi Building 13-5, Kudankita
1-Chome, Chiyoda-ku
Tokio #102-8584, Vlag van Japan Japan
Producten Uitgeverij, computerspellen
Industrie computerspelindustrie
Website (ja) ascii.co.jp
Portaal  Portaalicoon   Economie

Het belangrijkste tijdschrift dat het bedrijf publiceert is ASCII, dat een van de oudste en meest prestigieuze tijdschriften van Japan is.

Geschiedenis

bewerken

ASCII werd opgericht in 1977 door Kazuhiko Nishi en Keiichiro Tsukamoto. Oorspronkelijk was het uitgever van een magazine met dezelfde naam, ASCII. Gesprekken tussen Bill Gates en Nishi leidden tot de oprichting van Microsofts eerste buitenlandse verkoopkantoor, ASCII Microsoft, in 1978. In 1980 maakte ASCII 1,2 miljard yen aan verkoop van licenties voor Microsoft BASIC. Het was 40 procent van de verkoop van Microsoft en Nishi werd Microsofts Vice President of Sales voor Verre Oosten. In 1983 introduceerden ASCII en Microsoft de MSX, een gestandaardiseerde specificatie voor 8-bits thuiscomputer. In 1984 ging ASCII over op de semiconstructie-industrie, gevolgd door verdere uitbreiding naar commerciële online service in 1985 onder de merknaam van ASCII-NET. Toen de populariteit van huisvideogamesystemen in de jaren 80 toenam, werd ASCII actief in de ontwikkeling en uitgave van software en randapparatuur voor populaire consoles zoals de Family Computer en Mega Drive. Na Microsofts beursgang in 1986 richtte Microsoft haar eigen Japanse dochteronderneming op, Microsoft Kabushiki Kaisha (MSKK), en beëindigde haar samenwerking met ASCII. Rond dezelfde tijd was het bedrijf ook verplicht om zichzelf opnieuw op te bouwen als gevolg van haar agressieve diversificatie in de eerste helft van de jaren 80. Het bedrijf ging in 1989 openbaar.

De vroege werkzaamheden van ASCII Corporation bestonden hoofdzakelijk uit de ontwikkeling en fabricage van computerhardwareproducten. Aangezien de populariteit van spelcomputersystemen in de jaren 80 sterk toenam verlegde ASCII de aandacht naar de ontwikkeling en het publiceren van software voor spelcomputersystemen als de al eerder genoemde MSX-standaard, Nintendo's NES en Sega's Master System.

ASCII werd dusdanig populair in de softwaremarkt dat het een Amerikaanse vestiging oprichtte onder de naam ASCII Entertainment.

Hoewel het marktaandeel van ASCII op de Japanse markt onder druk kwam te staan verliepen de zaken op de Amerikaanse markt voorspoedig. Om het Amerikaanse interactieve vermaakkanaal verder te ondersteunen werd in 1998 het startup bedrijf Agetec verzelfstandigd. Eén jaar later werd het bedrijf geheel onafhankelijk van ASCII Entertainment.

In 1998 werd de Amerikaanse uitgeefdivisie van ASCII omgedoopt tot "Agetec" en dat staat voor "ASCII Game Entertainment TEChnology".

In maart 2002 beëindigde ASCII al zijn activiteiten op het gebied van computerspelontwikkeling. Het bedrijf concentreerde zich vanaf dat moment volledig op het uitgeven van IT- en computertijdschriften. In 2004 werd het bedrijf door Kadokawa Shoten opgekocht en op 1 april 2008 met dochteronderneming MediaWorks hernoemd tot ASCII Media Works.

Voordat het zijn computerspelactiviteiten geheel had beëindigd was een groot deel van de computerspeldivisie reeds ondergebracht in een zelfstandig opererende uitgeverij, Media Leaves, Inc.

bewerken