Castlevania: Symphony of the Night: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 16:
'''''Castlevania: Symphony of the Night''''' ([[Japans]]: 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲), is een [[action-adventure]]game in [[Tweedimensionaal|2D]]<ref>{{en}}[http://psx.ign.com/articles/150/150336p1.html PSX IGN artikel]</ref> die in 1997 door Konami op de markt werd gebracht. Het is het 14de deel uit de Castlevania serie en een direct vervolg op ''[[Castlevania: Rondo of Blood'']].
 
''Symphony of the Night'' is een belangrijke mijlpaal in de serie ''Castlevania''. Het spel week af van het standaard veld-na-veld platform idee en introduceerde een nieuwe stijl van niet-lineaire [[gameplay (term)|gameplay]] met uitgestrekte kaart en rollenspel elementen, die door vrijwel alle opvolgers werd doorgezet. Dit principe van niet-lineaire gameplay deed erg aan de [[Metroid (computerspelserie)|Metroid]]-serie denken en wordt ook wel aangeduid als ´Metroidvania´.
 
==Gameplay==
Het hoofdpersonage in het spel is Alucard, zijn basisbewegingen zijn springen en aanvallen met één of meerdere wapens. Terwijl hij het kasteel verkent leert hij nieuwe vaardigheden zoals ''shapeshiften'' (van gedaante veranderen).
 
In ''Symphony of The Night'' kan de speler vele delen van het kasteel verkennen, die niet direct tot het einde van het spel leiden.<ref>{{en}}[http://www.gamespot.com/ps/adventure/castlevaniasymphonyoftn/review.html?tag=summary%3Bread-review GameSpot Castlevania website]</ref> De speler moet ook terugkeren naar eerder verkende gebieden als nieuwe krachten beschikbaar zijn, want hiermee worden bepaalde deuren of platforms bereikbaar die dat eerst niet waren. RPG-elementen in het spel moedigen de speler ook aan om het kasteel te verkennen, zo kan Alucard zijn attributen vergroten. Bijvoorbeeld wapens, voorwerpen en tijdelijke power-ups, die enkel gevonden kunnen worden met speciale vaardigheden zoals de ''double jump'' (dubbele sprong).
 
De niet-lineaire gameplay is een van de meest geprezen aspecten van het spel.<ref>{{en}}[http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/greatestgames/p-3.html GameSpot website]</ref>
Regel 48:
 
===Muziek===
De muziek in Symphony of the Night werd met grote lof ontvangen door de fans van Castlevania, hoewel sommigen deze te bombastisch vonden. De muziek werd gecomponeerd door [[Michiru Yamane]], die eerder de soundtrack componeerde voor [[Castlevania: Bloodlines]]. De muziek bevat elementen uit meerdere genres waaronder: [[techno]], [[gothic rock]], [[New age (muziek)|new age]], [[Klassieke muziek|klassiek]], [[jazz]] en vele variaties van [[Heavy metal|metal]]. "I Am the Wind ", een vocaal stuk dat uitgevoerd wordt door [[Cynthia Harrell]], wordt gespeeld tijdens de aftiteling.
 
De muziek bevat enkele nummers die remixes zijn van stukken uit Akumajō Dracula X Chi no Rondo onder andere "Dance of Illusions". Er is ook "Blood Relations", een variatie van het stuk dat gehoord wordt in Rondo of Blood.
Regel 55:
 
===Onthaal===
Op het moment van de release kreeg ''Symphony of the Night'' veel lovende kritiek, maar toch werd het spel om onverklaarbare reden erg laag geprijsd. Een veelgehoord kritiekpunt was dat het zonde was dat het spel de 3D-mogelijkheden van de PlayStation niet benutte. Nu echter worden kopieën van het originele [[PlayStation (spelcomputer)|PlayStation]]-spel gezien als een verzamelobject. Het is een van de beste voorbeelden om de blijvende populariteit van 2D-spellen tijdens de [[Geschiedenis van de spelcomputer (vijfde generatie)|vijfde generatie spelconsoles]] aan te tonen.
 
In 1998 werd ''Symphony of the Night'' bekroond tot PlayStation Game van het Jaar door [[Electronic Gaming Monthly]]. Het spel kreeg ook de 4e plaats op de [[BAVA]]'s 100 grootste games aller tijden en daarmee het PS1 spel dat het beste scoorde op de lijst. het werd ook uitgeroepen tot Spel van het Jaar door de [[PSM]] in de lijst top 10 games van 1997. Het spel staat op een aantal "beste game"-lijsten, met name [[GameSpot]]. Ook de 6e plaats op [[IGN (website)|IGN]]'s "Top 100 games aller tijden" en 24e op de [[Game Informer]]'s "Top 200 games ooit". [[Gamepro]] noemde de ontdekking van het omgekeerde kasteel het zesentwintigste grootste moment in de gaming. [[WeDoLists]] rangschikte de soundtrack van ''Symphony of the Night'' als tweede beste van het video game genre.