Numerieke beeldbewerking: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Daaf Spijker (overleg | bijdragen)
k array is mannelijk
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
'''Numerieke beeldbewerking''' is een verzameling [[Methodologie|methoden en technieken]] en [[algoritme]]n om afbeeldingen te verkrijgen of te verbeteren door gebruik te maken van een digitale [[computer]].
 
Dit wordt sinds de komst van de [[Digitale camera|digitale camera's]]s algemeen toegepast om de gemaakte foto's te verbeteren, zowel al door in de camera ingebouwde software bij de opname als later bij het afdrukken via een computer, maar de voornaamste technieken waren al veel eerder bekend, onder andere door wetenschappelijke toepassingen en uit de [[Beeldvormend medisch onderzoek|medische beeldvorming]], en niet te vergeten uit de filmindustrie, die graag van computers gebruikmaakt om [[Speciale effecten|special effects]] te creëren, zoals de schijnbaar levensechte [[dinosaurusDinosauriërs|dinosaurussen]]sen in de film ''[[Jurassic Park (film)|Jurassic Park]]''.
 
==Weergave van een beeld in digitale vorm==
Conceptueel de eenvoudigste methode om een beeld in digitale vorm op te slaan is als een array van [[pixel]]s (samentrekking van ''picture elements'', beeldelementen). (Er zijn ook andere methoden, bijvoorbeeld gebruikmaken van [[vector (wiskunde)|vector]]en.) Een beeld wordt onderverdeeld in een groot maar eindig aantal punten die ieder een [[kleur]] en een [[helderheid (beeld)|helderheid]] krijgen toegekend. Voor een [[computerscherm]] is de helderheid meestal impliciet en ontstaat als de resultante van de som van de drie primaire kleuren die het beeldscherm kan weergeven. De kleurwaarden kunnen met verschillende nauwkeurigheid worden gedefinieerd, bijvoorbeeld met acht [[Bit (informatica)|bits]] per kleurwaarde, maar ook met 16, 24 of 32 bits. Een plaatje met 3x 8-bit kleurwaarden is wat grover maar neemt uiteraard 4x minder plaats in dan een met 3x 32 bit -kleurwaarden. Omdat een moderne digitale camera (2003) al gauw over 5 miljoen pixels beschikt zijn de resulterende bestanden vaak erg groot, vele megabytes per plaatje.
 
Voor de verwerking van grote aantallen van dergelijke beelden worden dan ook vaak [[parallelle processor]]s gebruikt, waarbij een groot aantal processors tegelijk dezelfde, meestal vrij eenvoudige, bewerking toepast op een aantal pixels tegelijk, een per processor. De rekenkracht van de apparatuur is een limiterende factor voor de resolutie van het te bereiken beeld.