Multiplayer online battle arena: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
bron historie toegevoegd
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 4:
'''Multiplayer online battle arena''' ('''MOBA'''), ook wel bekend als '''action real-time strategy''' ('''ARTS'''), is een [[computerspelgenre]] dat afgeleid is van het [[real-time strategy]]genre. In een MOBA-game bestuurt de speler een personage in een van twee teams. Het doel is om het hoofdgebouw van het concurrerende team te vernietigen met behulp van periodiek verschijnende door de computer bestuurde units die voorwaarts marcheren over vastgelegde paden. Speelbare personages hebben gewoonlijk mogelijkheden en voordelen die in de loop van de game verbeteren en bijdragen aan de algehele strategie van het team.{{Bron?||2017|06|19}}
 
Het genre komt voort uit de custom map ''Aeon of Strife'' uit het spel [[StarCraft]].<ref>{{en}}{{Citeer web |url=https://mmos.com/editorials/the-first-moba-aeon-of-strife |titel=The First MOBA - Aeon of Strife |auteur=Altay, Omer |uitgever=mmos.com |datum=26 mei 2015 |bezochtdatum=20 juni 2017}}</ref> Op basis hiervan werd [[Defense of the Ancients]] gecreëerd, een custom map van [[Warcraft III: Reign of Chaos]]. Dit werd opgevolgd door zelfstandige spellen als [[Heroes of Newerth]], [[League of Legends (computerspel)|League of Legends]], [[Dota 2]], [[Heroes of the Storm]], [[Smite (computerspel)|SMITE]], Shards of War, Paragon, [[Awesomenauts]], en vele andere games.<ref>{{en}}{{Citeer web |url=https://www.polygon.com/2013/9/2/4672920/moba-dota-arts-a-brief-introduction-to-gamings-biggest-most |titel=MOBA, DOTA, ARTS: A brief introduction to gaming's biggest, most impenetrable genre |auteur=Funk, John |uitgever=polygon.com |datum=2 september 2013 |bezochtdatum=14 juli 2017}}</ref>
 
{{Appendix}}