Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
2 links niet conform WP:EL
Regel 86:
Cosplay heeft invloed gehad op de Japanse reclame-industrie, waar cosplayers worden gebruikt voor het evenementwerk dat eerder toegewezen aan modellen van modellenbureaus. De snelgroeiende anime-industrie van Japan is de thuisbasis van vele professionele cosplayers sinds de opkomst van Comiket en de [[Tokyo Game Show]]. Een cosplaymodel, ook bekend als een cosplay-idool, cosplayen kostuums voor anime-, manga en spelfabrikanten. Goede cosplayers worden gezien als de fictieve personages in het echt, op vrijwel dezelfde manier dat filmacteurs bekend komen te staan met een specifieke rol bij het publiek. Cosplayers hebben gemodelleerd voor tijdschriften zoals '' Cosmode'' en een succesvol cosplaymodel kan de [[ambassadeur]] worden voor bedrijven zoals [[Cospa]]. Het fenomeen is het meest zichtbaar in Japan, maar komt in zekere mate ook in andere landen voor.
 
Zo heeft ook de game-industrie in Amerika de cosplaywereld ontdekt en worden cosplayers ingehuurd als levende versie van een hoofdpersonage uit de game. Deze cosplayers verschijnen dan als mascotte op gamebeurzen en evenementen om het spel te promoten. [[Lollipop Chainsaw]] is hier een bekend voorbeeld van.
 
== Cosplay wereldwijd ==