Gameplay (term): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Vincentsc (overleg | bijdragen)
Vincentsc (overleg | bijdragen)
Regel 10:
== Besturing ==
 
Een spel kan op een aantal manieren bestuurd worden. Consoles zoals een [[Xbox]] of een [[Playstation]] maken hoofdzakelijk gebruik van een [[controller]] (vroeger joypads genoemd). PC spellen worden over het algemeen bestuurd met een combinatie van toetsenbord en muis. Andere mogelijkheden zijn [[joystick]]s (soms in combinatie met een aparte gashendel), racesturen (evt. met gas- en rempedalen), [[lightgunlight gun]]s (op het scherm schieten met lichtstralen), [[headtracker]]s (de bewegingen van het hoofd van de speler beïnvloeden het spel) en ga zo nog maar even door.
 
Een spel moet goed te besturen zijn om de gameplay-ervaring voor de speler zo prettig mogelijk te maken. Wanneer de speler bijvoorbeeld een actieknop indrukt mag de reactie in het spel niet te langzaam, niet te snel, niet te schokkerig en niet te onvoorspelbaar zijn. '''Kortom; de speler moet het gevoel krijgen dat hij de volledige controle over de situatie heeft.'''