Atari 2600: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Wijzigingen door 84.195.120.214 (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Dinosaur918 |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 4:
| logobreedte = 100
| afbeelding = Atari2600a.JPG
| onderschrift = Atari 2600
| afbeelding2 = Atari2600jr.jpg
| onderschrift2 = Atari 2600 Jr.
| ontwikkelaar = [[Atari]]
| type = [[Spelcomputer]]
Regel 19 ⟶ 21:
}}
De '''Atari 2600''', oorspronkelijk
==Geschiedenis==
In oktober 1977 bracht Atari het systeem Atari VCS (Video Computer System) op de markt met negen spellen. Dit systeem werd later omgedoopt tot Atari 2600.
Atari verkocht goed in [[1979]]
Atari trachtte door een mega-klap in 1980 de concurrentie te verpletteren door het uitbrengen van een huisversie van ''[[Space Invaders]]''. Het spel was zo populair dat
Het jaar 1980 was ook belangrijk om een andere reden: de oprichting van een belangrijke softwareproducent voor de Atari 2600, [[Activision]]. Het bedrijf werd gesticht door vier werknemers van Atari die niet tevreden waren met de arbeidsvoorwaarden. De spellen die ze op de markt brachten, toonden aan dat de kwaliteit van spellen beter kon dan de spellen die Atari zelf ontwikkelde. Atari probeerde tevergeefs Activision te verhinderen spellen te verkopen. Activision behaalde dat jaar een brutowinst van [[Amerikaanse dollar|$]] 70 miljoen
Alhoewel de Intellivision in sommige opzichten technologisch superieur was, bleef de 2600 in [[1981]] marktleider. Als reactie bracht Atari een zeer succesvolle huisversie van ''[[Asteroïds]]'' uit. Geïnspireerd door het succes van Activision, werd [[Imagic]], een andere softwareontwikkelingsgroep, gevormd. Zij zouden geen spellen op de markt brengen vóór 1982. Nog een ander bedrijf, Games by Apollo, werd in Texas opgericht en bracht dat jaar verscheidene titels uit.
Regel 36 ⟶ 38:
In [[1983]] stortte de videospelletjesmarkt in. Dit werd onder meer veroorzaakt door de grote concurrentie tussen de spelfabrikanten, het uitbrengen van verliesgevende spelletjes zoals [[E.T]], en het grote aanbod. In [[1984]] was de prijs van de Atari 2600 verder gedaald. In [[1985]] verkocht Atari nog miljoenen consoles vanwege de ruime spelcatalogus en de lage prijs.
In [[1986]] wees alles erop dat de markt dood was, waardoor geen enkel bedrijf nog verdere plannen had om de huisvideospelsystemen nieuw leven in te blazen. Maar dat was buiten [[Nintendo]] gerekend. Tot ieders verbazing brachten zij dat jaar
Pas rond [[1989]], een decennium na zijn lancering, werd duidelijk dat er definitief een eind aan de 2600 was gekomen. Hoewel het systeem nog werd geproduceerd en buiten de
{{Commonscat|Atari 2600}}
|