Interactieve film: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Regel 8:
Een van de eerste computerspellen dat interactieve film min of meer ondersteunde, was ''Rollercoaster'' voor [[Apple II]] uit 1981. Dit tekstavonturenspel was een experimenteel project van ''[[Creative Computing]]'', een Amerikaans computertijdschrift. Bij het spel hoorde een [[Cd-video en laserdisk|laserdisk]] waarop fragmenten stonden uit de film ''[[Rollercoaster (film)|Rollercoaster]]'' uit 1977. Naargelang de acties van de speler werd een bepaald filmfragment getoond.
 
Het eerste commerciële [[arcadespel]] met interactieve film was [[Sega]]'s ''[[Astron Belt]]'' uit 1982<ref>{{cite web|title=The History of Sega: From Service Games to Master Systems|author=Mark Isaacson|year=2002|url=http://www.mobygames.com/featured_article/feature,16/section,93/|accessdate=2011-03-25}}</ref>: een vroege [[third-person shooter]] dat zich in de ruimte afspeelt. In hetHet spel kwamenbevatte fragmenten uit een Japanse sciencefiction-film.<ref name="AtariHQ">{{cite web|title=ASTRON BELT|publisher=Atari HQ|url=http://www.atarihq.com/coinops/laser/astbelt.html|accessdate=2011-03-25}}</ref>
 
Het grote succes van de interactieve film kwam met ''[[Dragon's Lair]]'', een [[arcadespel]] uit 1983 van [[Cinematronics]]. Het spel stond op een laserdisc met een [[Full Motion Video]]. Het spel toonde een [[animatiefilm]] met enkele hoofdpersonages. Wanneer deze personages in een gevaarlijke situatie terecht kwamen, diende de speler te beslissen wat de hoofdpersonages dienden te doen. Uiteraard was dit zeer simplistisch en kon men slechts uit een zeer beperkt aantal opties kiezen. Eén van deze opties was correct waarop het spel verder ging. Koos men de andere opties, was het spel afgelopen. De enige interactie van de gebruiker was een gok naar het correcte antwoord. Van zulk type spellen verschenen nog verschillende titels waaronder ''Bega's Battle'' en ''Space Ace''.<ref name="Wolf-100">{{citation|title=The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond|author=Mark J. P. Wolf|publisher=[[ABC-CLIO]]|year=2008|isbn=0-313-33868-X|page=100|url=http://books.google.co.uk/books?id=XiM0ntMybNwC&pg=PA100|accessdate=2011-04-10}}</ref>