Game of Life: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
kGeen bewerkingssamenvatting |
Nederlands |
||
Regel 25:
De kunst van het spel is patronen te bedenken die bijzonder gedrag vertonen. Er zijn stabiele patronen (eenvoudigste voorbeeld: een blokje van vier). Er zijn patronen die heen en weer gaan tussen twee of meer standen. Er zijn patronen die op den duur verdwijnen of veranderen in een stabiel patroon. Interessant zijn de patronen die zich verplaatsen, zoals de ''[[Glider (Game of Life)|glider]]'' en de ''[[glider gun]]''.
{{commons|Game of Life}}▼
▲==External links==
* {{en}} [http://andrei1606.brinkster.net/ConwaysGameOfLife.aspx Conway's game of life implementation. (Silverlight)]
[[Categorie:Cellulaire automaat]]
|