Real-time strategy: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Regel 1:
[[Bestand:Warzone 2100 - base.jpg|thumb|Een basis met enkele eenheden in [[Warzone 2100]], een real-time strategy spel.]]
Een '''real-time strategy''' ('''RTS''') [[computerspel]] is een [[strategiespel]] waarbij de speler in [[real-time]] controle krijgt over een aantal militaire eenheden en gebouwen waarmee, door het nemen van [[
De strategische aspecten komen zowel bij het opzetten en onderhouden van de [[economie als systeem|economie]] en productie van eenheden als bij het voeren van gevechten naar voren. De mate van planning en de gebruikte strategieën en [[tactiek]]en bepalen het verloop in een real-time strategy spel.
|