Realtimebesturingssysteem: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
MrBlueBot (overleg | bijdragen)
DennisPeeters (overleg | bijdragen)
k WikiCleaner 0.99 - Link naar doorverwijspagina aangepast. Help mee!
Regel 10:
 
== Hard realtime-systemen ==
Bij dit type realtime-systeem krijgt de gebruiker de garantie dat een bepaalde taak binnen de opgegeven tijd wordt uitgevoerd. Dit is bedoeld voor taken waarbij het missen van de [[Deadline (tijdslimiet)|deadlines]] catastrofale gevolgen kan hebben en dus niet voor mogen komen. Daarom zal bij de ontwikkeling van het besturingssysteem er op toezien dat vertragingen zoveel mogelijk beperkt worden. Een belangrijke factor waarop bespaard wordt is de secundaire gegevensopslag. Harde schijven en magneetbanden zijn traag in vergelijking met kortetermijngeheugens ([[Random-access memory|RAM]]) of read-only memory ([[Read-only memory|ROM]]). Andere factoren die een snelheidswinst opleveren zijn vereenvoudigingen in procesbeheer en CPU-beheer.
Besturingssystemen zoals [[Windows XP]] en [[Linux]] bieden geen ondersteuning voor hard realtime-functies.