HSV (kleurruimte): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
KoenB (overleg | bijdragen)
→‎Omzetting naar radiogolven: -verwarrende? vertaling
MexicanoBot (overleg | bijdragen)
Afkorting voluit, zie ook Taalcafé, replaced: Afbeelding: → Bestand:, Image: → Bestand: (3), d.w.z. → dat wil zeggen met AWB
Regel 1:
'''HSV''' (van het Engels: '''Hue, Saturation, Value''') is een model om '''kleuren''' te kunnen beschrijven, met name in verband met de andere kleurruimte [[RGB]]. Omdat de beschrijving in drie dimensies gebeurt, spreekt met van een [[kleurruimte]]. Ditzelfde model wordt ook aangeduid met '''HSB''' (voor Hue, Saturation, Brightness).
 
<!-- [[ImageBestand:Hsv_sample.png|frame|HSV color space as a color wheel]] -->
 
De HSV kleurruimte werd in [[1978]] opgezet door [[Alvy Ray Smith]]. Het is een [[niet-lineaire]] [[transformatie (wiskunde)|omzetting]] vanuit de kleurruimte [[RGB]]. 'HSV' en 'HSB' zijn twee namen voor ditzelfde model, echter [[HSL (kleurruimte)|HSL]] is een ander model.
[[AfbeeldingBestand:HSV cone.jpg|thumb|320px|De HSV-kleurruimte voorgesteld als kegel]]
==Drie dimensies==
De volgende drie componenten, die onafhankelijk van elkaar vastgesteld kunnen worden, bepalen samen de kleur:
Regel 16:
== Weergave van het HSV-model ==
Het HSV-model wordt vaak gebruikt in computergebaseerd grafisch ontwerpen. De ontwerper kiest eerst de 'volle kleur' (hue) uit de kleurcirkel, en kan daarna de andere twee nuances (saturation en value) aangeven. Deze werkwijze sluit gewoonlijk aan bij het ontwerpproces, waarbij de basiskleur bepalend is. Na een dergelijk ontwerpkeuze is de technische omzetting naar RGB-waarden een eenduidige berekening.
<!-- [[ImageBestand:HSV_cone.jpg|thumb|300px|HSV color space as a conical object]] -->
<!-- [[ImageBestand:HSV_cylinder.jpg|thumb|300px|HSV color space as a cylindrical object]] -->
 
== HSV en de menselijke kleurindruk ==
Regel 93:
De HSV kleurruimte heeft geen 1-op-1 vertaling met het warmteniveau zoals dat gemeten kan worden in met radiometrie, en die beschreven wordt in golflengtes en amplitudes. Maar er is wel een indicatieve ''benadering'' te geven:
* Hue (tint) is de dominante golflengte;
* Desaturation (non-verzadiging, d.w.z.dat wil zeggen grijsheid) is de spreiding om de dominante golflengte;
* Value (helderheid) is weergave van de amplitude.