Level design: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k robot Anders: sv:Bandesign |
|||
Regel 30:
Er kunnen fouten of [[Bug (technologie)|bugs]] in een level zitten die invloed hebben op de speelbaarheid van een level. De speler kan hierdoor soms onbedoeld een voordeel krijgen ten opzichte van zijn tegenstanders. In competitieve [[multiplayer]] levels waar spelers tegen elkaar spelen zijn fouten met name een probleem wanneer een speler er [[misbruik]] kan maken (exploiting).
Om dit soort fouten op te
==Externe links==
|