Drielichamenprobleem: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k typo
cat
Regel 7:
Met de opkomst van computers is de [[numeriek]]e oplossing van het drielichamenprobleem wel eenvoudig. Men gebruikt een bekende methode zoals b.v. de [[Predictor-Correctormethode]] van [[Milne]] of de [[Runge-Kuttamethode]] om het stelsel van lineaire [[differentiaalvergelijking]]en in de onbekenden '''ri''' plaatsen en '''vi''' snelheden voor i van 1 tot 3 te discretiseren in de tijd t.
 
[[Categorie:Hemelmechanica]]
[[categorie:astronomie]]