Overheidssimulatiespel

spel waarbij wordt geprobeerd de regering en politiek van een land te simuleren

Een overheidssimulatiespel is een spel waarbij wordt geprobeerd de regering en politiek van een land of een deel ervan te simuleren. Deze spellen kunnen geopolitieke situaties omvatten (met de vorming en uitvoering van buitenlands beleid), de creatie van binnenlands politiek beleid of de simulatie van politieke campagnes.[1] Ze verschillen van het genre van de klassieke wargames door hun terughoudendheid van militaire of actie-elementen.

Achtergrond bewerken

Spellen gebaseerd op geopolitiek en verkiezingen bestonden al lang voor de opkomst van computers en hun vermogen om snel grote hoeveelheden statistische gegevens te verwerken. Een van de vroegste spellen was The Game of Politics, gemaakt door Oswald Lord in 1935,[2] dat werd uitgegeven tot 1960. In 1954 werd het bordspel Diplomacy gemaakt, dat verschilt van andere wargames omdat het een onderhandelingsfase bevat waarin spelers overeenkomsten sluiten met andere spelers en dan tegelijkertijd militaire zetten uitvoeren.[3] Nationale politiek is een belangrijk onderdeel van bordspellen gebleven, met producten zoals het bordspel Die Macher uit 1986 met verkiezingen in Duitsland[4] en Wreck the Nation dat een satire is op de politiek van de Verenigde Staten onder de regering van George W. Bush.[5]

Voorbeelden van overheidssimulaties bewerken