Age of Empires II: Rise of the Rajas

Age of Empires II: Rise of the Rajas, ook wel afgekort als AoR, is na The Conquerors, The Forgotten en The African Kingdoms de vierde uitbreiding op Age of Empires II: The Age of Kings. Het uitbreidingspakket, ontwikkeld door Forgotten Empires en Skybox Labs, is exclusief te spelen via de HD-versie van Age of Empires II, die eerder werd uitgebracht op Steam. Het spel dat gelanceerd werd op 19 december 2016, speelt zich af in middeleeuws Zuidoost-Azië.[2]

Age of Empires II: Rise of the Rajas
Bedenker Bert Beeckman
Ontwikkelaar Forgotten Empires
Skybox Labs
Uitgever Microsoft Studios
Muziek Vitalis Eirich
Uitgebracht 19 december 2016
Genre Real-time strategy
Spelmodus Singleplayer, Multiplayer via Steam
Engine Genie Engine
Platform Windows
Systeemeisen
Windows Vista - Windows 8 Pro+, 1.2GHZ CPU, 1 GB RAM, 2 GB HD, Direct X 9.0c[1]
Navigatie
Spelserie Age of Empires
Uitbreiding van Age of Empires II: HD Edition
Voorloper The African Kingdoms
http://www.ageofempires.com
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Toevoegingen en veranderingen bewerken

Deze uitbreiding voegt vier beschavingen toe, namelijk de Birmezen, de Khmer, de Maleiers en ten slotte de Vietnamezen. Voorts zijn er nieuwe campagnes, een verbeterde AI en verschillende soorten nieuwe kaarten.

Campagnes bewerken

Elke nieuwe campagne is opgebouwd rond de geschiedenis van een van de vier nieuwe beschavingen uit het spel. Bij de Maleiers ligt de focus op de figuur van Gajah Mada, leider van het koninkrijk Majapahit. De campagne van de Khmer gaat over de veldslagen, tegen omliggende mogendheden, van Suryavarman I, koning van de Khmer van het jaar 1006 tot en met het jaar 1050. De strijd van de Vietnamese keizer Lê Lợi tegen de Chinezen vormt de leidraad voor de campagne van de Vietnamezen. De Birmese campagne ten slotte gaat over de pogingen van koning Bayinnaung om zijn rijk uit te breiden.

Gebouwen bewerken

 
De Schwedagonpagode, het wonder van de Birmezen.

Zoals bij de vorige uitbreidingspakketten, heeft elke nieuwe beschaving een eigen wonder.

Beschaving Wonder
Birmezen Schwedagonpagode
Khmer Ankor Wat
Maleiers Candi Kalasan
Vietnamezen Bút Tháp

Elke toegevoegde beschaving maakt bovendien gebruik van de nieuwe Zuidoost-Aziatische gebouwenset.

Eenheden bewerken

Unieke Eenheden bewerken

Algemene Eenheden bewerken

Elke nieuwe beschaving kan in zijn stallen krijgsolifanten maken, die afhankelijk van het volk waarmee gespeeld wordt, specifieke sterktes en zwaktes hebben. Ook zal elke beschaving ( behalve de beschavingen die geen 'elite skirmishers' hebben), die samenspeelt met de Vietnamezen, ‘imperial skirmishers’ kunnen maken.