Serieel (protocol): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Joost Canters (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
Een '''serieel''' [[protocol]] voor [[gegevensoverdracht]] stuurt alle [[Bit (informatica)|bits]] informatie één na één door, in tegenstelling tot een [[parallel]] protocol. Het voordeel is een goedkopere kabel, omdat er minder signalen tegelijkertijd worden verstuurd. Deze kabel werdt vaak gebruikt bij een soort van LAN-netwerk om bijvoorbeeld oudere spellen zoals Midtown Madness 1 en 2 tegen iemand anders te spelen op een andere computer die verbonden is met de ander door middel van de seriele kabel. De verbinding opzetten kon meestal wel wat langer duren omdat de seriele kabel niet al te snel is. Ook zijn er vaak glitches[[glitch]]es, dit houdt in dat het programma/ spel niet soepel verloopt, maar soms hapert.
 
{{beg}}