Xbox 360: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
→‎RGH2: Typefout gecorrigeerd
Labels: Bewerking via mobiel Bewerking via mobiele website
k sp
Regel 210:
 
=== Jtag ===
Nadat Microsoft over de KingKong exploit leerde, nog voor datvoordat deze publiek werd gemaakt (responsible disclosure) werd het lek gedicht en ging men opzoekop zoek naar andere methoden om eigen code te draaien. Hierbij werd ook gekeken naar de industie standaard [[JTAG]] poort die als standaard in de industrie op veel apparaten aanwezig is.
 
De kernel moet wel lager zijn dan 2.0.'''7371'''.0.
Regel 216:
Na de KingKong exploit bleek de Hypervisor van de Xbox nog steeds beinvloedbaar maar dan via de SMC (System Management Controller) en de GPU.
 
Door de [[Flashgeheugen|NAND]] (Waarwaar de bios, kernel en gedeelte van de dasboard staan opgeslagen) aan te passen waar de SMC een aantal configuraties uitleest kan de SMC geinstrueerd worden om via [[Direct Memory Access|DMA]] de hypervisor eigen code uit te laten voeren, dit lijk sterk op de kingkong exploit maar inplaats van een shader, word de SMC hiervoor gebruikt. Omdat er vanuit de SMC niet het extacte adress aanpasbaar bleek, gebruikt met een truc via de Jtag connector op de GPU om het adress dusdanig aan te passen en tegelijk via de SMC en de NAND op het moment dat de kernel begint met opstarten. zpnder de GPU jtag hack kan de SMC namelijk alleen maar het laatste adress waar de kernel was aanpassen, en dat is meestal nul.
 
Zodra je dus de juiste hardware op de GPU Jtag poort soldeerd en de juiste code in de NAND plaatst, kunnen Xbox 360 met een kernel ouder dan 7371 een aangepaste kernel laden, de efuses worden hierbij helaas niet gepasseerd maar met wat aangepaste hashes, een 1920 2BL die gevoelig is voor de Timing-attack en een 1888 kernel waar we in terecht komen door de oorspronkelijke jtag hack kunnen we bijna alle kernels starten als we de juiste CPU key gebruiken om de kernel de encrypten.
Regel 249:
Op het [[internet]] werd melding gemaakt van het probleem. ''Kassa'' kreeg circa 200 meldingen van Nederlandse Xbox 360-gebruikers. Microsoft ging verschillend om met de klachten, volgens het consumentenprogramma. Sommige gebruikers konden wel hun Xbox 360 omruilen voor een ander exemplaar, waar anderen dit niet konden. Enkele klanten kregen te horen dat 'het beleid van Microsoft is dat de Xbox geen krassen maakt'.<ref name="tweakers">[https://tweakers.net/nieuws/46490/kassa-xbox-360-maakt-krassen-op-schijfjes.html Kassa: Xbox 360 maakt krassen op schijfjes] Tweakers.net, 25 februari 2007</ref>
 
Volgens advocaat Richard de Lange mogen klanten verwachten dat een spelcomputer niet zo snel problemen vertoondvertoont. Koen Crijns van Hardware.info gaf aan dat Microsoft geen [[precedent]]en wil scheppen, en het bedrijf daarom niet snel beschadigde games vergoedvergoedt.<ref name="tweakers" />
 
Een ander grootschalig optredend probleem is de slechte afvoer van warmte binnen de console. De oververhitting heeft als gevolg dat het moederbord buigt, waardoor soldeercontacten breken. Dit is ook de oorzaak van de gevreesde "red ring of death". De nieuwere consoles hebben daarom een [[heat pipe]] om de warmte van de grafische processor beter af te voeren. Door de technische problemen met de Xbox 360 Microsoft besloot de [[garantie]] van 1 jaar naar 3 jaar te verlengen op nieuwe en reeds verkochte consoles.<ref>[https://tweakers.net/nieuws/48164/forse-uitval-van-xbox-360-consoles.html 'Forse uitval van Xbox 360-consoles'] Tweakers.net, 25 juni 2007</ref>
Regel 256:
 
== Emulators ==
Voor de PC zijnis er maar een paar emulatoren beschikbaar
 
* ex360e - Een experimentele emulator met weinig ondersteuning.