Kruiswoordraadsel: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Wijzigingen door 2001:1C00:1610:6D00:96E:F127:BD74:FA07 (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Bdijkstra |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 3:
Een '''kruiswoordraadsel''' of '''kruiswoordpuzzel''' is een [[puzzel]], populair in [[krant]]en en [[tijdschrift]]en.
Door in een patroon van vakjes de [[letter]]s van [[woord]]en in te vullen, is de puzzel op te lossen. De antwoorden kunnen worden gegeven aan de hand van omschrijvingen. De omschrijvingen zijn genummerd, en in het diagram moet bij het bijbehorende nummer het antwoord worden ingevuld. Puzzelaars kunnen bij het zoeken naar woorden gebruik maken van een [[puzzelwoordenboek]].
[[File:Pesipas.png|thumb|left|Hebreeuwse kruiswoordpuzzel]][[File:Typdom spiel 003.jpg|thumb|left|Een [[bordspel]] gebaseerd op de kruiswoordpuzzel]][[File:IO IT.PNG|thumb|left|Een Italiaanse kruiswoordpuzzel]]De woorden kunnen zowel [[horizontaal]] als [[verticaal]] worden ingevuld. De vakjes voor en na het woord zijn [[zwart (kleurenleer)|zwart]] gemaakt, zodat bekend is hoe lang het woord is. De zwarte vakjes vormen meestal een symmetrisch patroon, hoewel dit niet noodzakelijk is. Belangrijk is wel dat de witte vakjes één aaneengesloten gebied vormen en er geen geïsoleerde "eilanden" in het rooster staan.
Regel 19:
== Constructie ==
De kruiswoordraadsels die heden ten dage op de markt komen, worden vooral gemaakt met behulp van computerprogramma's. De meeste
Bij de constructie van een kruiswoordpuzzel dient men woorden in een diagram in te vullen zodanig dat er rekening gehouden wordt met de zwarte vakjes en de beschikbaarheid van bestaande woorden. Dit is een [[NP-volledig]] probleem.
|