Computerrollenspel: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2:
Een '''computerrollenspel''' (kortweg '''rollenspel''', Engels: ''computer role-playing game'', CRPG of RPG) is een [[computerspelgenre]]. Kenmerkend voor RPG's is dat de speler in de huid kruipt van één personage of een groep personages (''party''), en dat de ontwikkeling van die personages een essentieel onderdeel van het spel is.
 
De oorspronkelijke RPG's leunden sterk op de [[rollenspel (spel)|roleplaying gezelschapsspellen]], met name op [[Dungeons & Dragons (RPGrollenspel)|Dungeons & Dragons]]. Deze spellen zijn oorspronkelijk geïnspireerd door verschillende genres [[Fantasy (genre)|fantasy]], met name '[[Sword & Sorcery]]' en in minder mate de boekenserie ''[[In de Banban van de Ringring|The Lord of the Rings]]'' (''In de ban van de ring''), geschreven door [[J.R.R. Tolkien]]. EénEen van de eerste varianten voor de computer was [[Rogue (computer game)|Rogue]] uit 1980.
 
Het [[scenario]] is meestal een strijd tussen "[[goed en kwaad]]" waarbij de speler met zijn personage(s) het kwaad moet verslaan. Dat betekent een voortdurende confrontatie met tegenstanders (''monsters'') die met wapens of magie verslagen moeten worden, en ook het vinden van één of meerdere objecten die daarvoor onontbeerlijk zijn. In sommige gevallen betekent dat ook het oplossen van puzzels.
 
RPG's onderscheiden zich op twee belangrijke punten van [[Adventure (computer)|adventuresavonturenspel]]len: ontwikkeling van het personage is essentieel en het spel is vaak niet-lineair. Dat laatste betekent dat er geen vaste [[prioriteit|volgorde]] van de [[opdracht]]enopdrachten in het spel is.
 
RPG's zelf kunnen weer worden onderscheiden in westerse RPG's en Oosterse of Japanse RPG's (jRPG's). Westerse RPG's hebben over het algemeen een minder lineair spelverloop en bieden vooral de mogelijkheid het personage en/of de vaardigheden te kiezen. Hierna kan men in principe vrij door de speelwereld reizen en opdrachten doen, hoewel er vaak wel zekere een volgorde is omdat men bijvoorbeeld pas een kwaadaardige tovenaar kan verslaan na het stelen van een artifact. Een typisch voorbeeld van een Westerse RPG is de Fallout serie. Oosterse RPG's zijn daarentegen lineairder. Men kan de personages en de vaardigheden niet of nauwelijks zelf beïnvloeden, en de opdrachten moeten in een bepaalde volgorde worden afgewerkt. Pas in de eindfase kan de speler zich vrijelijk door de speelwereld bewegen met bijvoorbeeld een luchtschip, waarna hij naar keuze een aantal (deels verborgen) eindopdrachten kan afwerken. De grafische uitwerking is vaak gebaseerd op Japanse [[Manga (strip)|manga]]. Een typisch voorbeeld hiervan is de [[Final Fantasy]] reeks.