Street Fighter II: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Dinosaur918 (overleg | bijdragen)
Boxingx2 (overleg | bijdragen)
Label: Doorverwijzing verwijderd
Regel 1:
{{Infobox computerspel
#DOORVERWIJZING [[Street Fighter (computerspelserie)#De Street Fighter II-reeks]]
| naam = Street Fighter II
| afbeelding =
| cover-op-enwp =
| titel = Street Fighter II: The World Warrior
| ontwerper= [[Yoshiki Okamoto]]
| ontwikkelaar =
| uitgever = [[Capcom]]
| uitgebracht = '''Arcade'''<br />1991<br />'''SNES'''<br />{{JP-VLAG}} 10 juni 1992<br />{{US-VLAG}} 15 juli 1992<br />{{EU-VLAG}} 17 december 1992
| genre = [[Vechtspel]]
| modes = [[Singleplayer]], [[Multiplayer]]
| engine =
| versie =
| licentie =
| rating =
| platform = [[Arcadespel|Arcade]], [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]], [[PC Engine]], [[Master System]], [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[ZX Spectrum]], [[DOS]], [[Game Boy]], [[PlayStation (spelcomputer)|PlayStation]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation Portable]], [[iOS]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Java ME]], [[Virtual Console|Wii Virtual Console]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], [[Steam (softwareplatform)|Steam]]
| media =
| systeemvereisten =
| voorloper = ''[[Street Fighter (computerspel)|Street Fighter]]
#DOORVERWIJZING| spelserie= ''[[Street Fighter (computerspelserie)#De |Street Fighter II-reeks]]
| uitbreiding =
| verzamelpakket =
| vervolg = ''[[Street Fighter Alpha]]''
| website =
}}
'''Street Fighter II''' (ストリートファイターII, ''Sutorīto Faitā Tsū'') is een [[vechtspel]] ontwikkeld door [[Capcom]] en uitgebracht in 1991 als [[arcadespel]]. Het was het eerste vervolg op ''[[Street Fighter (computerspel)|Street Fighter]]'' (1987). In 1992 werd het spel overgezet naar de [[Super Nintendo Entertainment System]] (SNES)-console, waarvoor het een jarenlange systeemverkoper werd. Het succes leidde tot een reeks herziene uitgaven.
 
Tegen 1994 was Street Fighter II gespeeld door minstens 25 miljoen mensen in de Verenigde Staten, thuis en in arcades.<ref name="businessweek_sfii">{{cite web|title=Business Week|journal=[[Bloomberg Businessweek|Business Week]]|year=1994|issue=3392-3405|url=https://books.google.com/books?ei=-DogT8i_I4TsOenhsbAO&id=kAseAQAAMAAJ|accessdate=25 januari 2012|page=58|publisher=[[Bloomberg L.P.|Bloomberg]]|quote=Japan's Capcom Co. has sold 12 million copies of its Street Fighter games worldwide and figures that 25 million Americans have played the games at home or in arcades.}}</ref> De consolepoorten hebben wereldwijd meer dan 14 miljoen exemplaren verkocht, waarvan 6,3 miljoen exemplaren op SNES, waarmee het de best verkopende game van Capcom was tot 2013 (toen het overtroffen werd door [[Resident Evil 5]])<ref>{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/10/31/5049944/resident-evil-5-is-capcoms-best-selling-game-ever |title=Resident Evil 5 is Capcom's best selling game ever |date=31 oktober 2013 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=Vox Media |accessdate=9 november 2013}}</ref> en hun bestverkochte spel op een enkel platform.
 
Er werden in de loop der tijd meerdere thuisversies van het spel uitgebracht voor verschillende spelcomputers zoals de [[Mega Drive]], de [[PC Engine]], de [[3DO]], de [[PlayStation (spelcomputer)|PlayStation]] en de [[Sega Saturn]]. De ''SF''-spellen werden individueel overgezet naar thuisversies, of als deel van een compilatie zoals de ''Street Fighter Collection'' en de recentere ''[[Capcom Classics Collection]]''-reeks. Ook bracht Capcom ''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition'' op de markt voor de PlayStation 2 en de [[Xbox]], die eveneens op kleine schaal werd uitgebracht als Japanse arcadespel.
 
== Gameplay==
Het was een van de eerste speelhalspellen die gebruik maakten van Capcoms [[Capcom Play System|CPS]]-[[arcade system board]] en werd geprogrammeerd door Akira "Nin-Nin" Nishitani en Akira "Akiman" Yasuda, die eerder samen aan ''[[Final Fight]]'' en ''[[Forgotten Worlds]]'' werkten.
 
''Street Fighter II'' borduurde voort op het een-tegen-een-vechtsysteem van zijn voorganger. De animatiekwaliteit en de speelbaarheid werden verhoogd, de mogelijkheid tot het uitvoeren van worpen, grepen en combo's werd toegevoegd en spelers konden uit acht verschillende personages kiezen, inclusief oudgedienden [[Ryu]] en [[Ken (Street Fighter)|Ken]]. Elk figuur had zijn eigen vechtstijl en speciale aanvallen. In de stand voor één speler kwam het gekozen personage tegenover elk van de zeven overige figuren te staan alvorens het te moeten opnemen tegen de vier laatste vechters. Deze waren computergestuurd en niet kiesbaar voor menselijke spelers. Net als in het originele ''Street Fighter'' kon in het nieuwe spel een eventuele tweede speler deelnemen aan het duel. Speler twee had dan de keuze uit de zeven overgebleven kiesbare personages. Mede dankzij al deze verbeteringen en mogelijkheden werd ''Street Fighter II'' een grote hit. Uiteindelijk werden er legio spelcomputerversies van gemaakt alsook herziene uitgaven.
 
De eerste herziening was ''Street Fighter II: Champion Edition'' (of ''Street Fighter II Dash'' in Japan), die het spelers mogelijk maakte om hetzelfde personage te kiezen en tegen elkaar te spelen. Om ze uit elkaar te kunnen houden had een van beide vechters aangepaste kleuren. Daarnaast was het mogelijk om de voorheen niet speelbare bazen (Balrog, Vega, Sagat en M. Bison) te kiezen. Het spel had licht verbeterde animatie, waaronder achtergronden in andere kleuren, en verfijnde speelbaarheid. Een tweede upgrade genaamd ''Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting'' (of ''Street Fighter II Dash Turbo'' in Japan) werd op de markt gebracht naar aanleiding van de vele [[bootleg]]s die er van het spel waren. ''SFII Turbo'' had een snelheidsmeter waarmee het tempo van het spel kon worden opgevoerd en er waren nieuwe bewegingen aan toegevoegd, zoals [[Chun-Li|Chun-Li's]] vuurbal en [[Dhalsim]]s speciale aanval Yoga Teleport.
 
Voor de derde herziening, ''[[Super Street Fighter II: The New Challengers]]'', kreeg het spel een volledige revisie op grafisch gebied en vier nieuwe speelbare personages. Dit was Capcoms eerste spel met [[Capcom Play System|CPS 2]]-hardware. De vijfde en laatste speelhalversie, ''Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship'' (of ''Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge''), bracht de snelheid van ''SFII Turbo'' terug. Verdere toevoegingen waren de ''super combo's'', een geheel nieuwe soort speciale aanvallen, en het verborgen personage [[Akuma]].
 
{{Appendix}}
 
[[Categorie:Computerspel uit 1991]]
[[Categorie:Arcadespel]]
[[Categorie:Super Nintendo Entertainment System-spel]]
[[Categorie:Vechtspel]]