Klasse (informatica): verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
k Robotgeholpen doorverwijzing: Toestandsruimte - Koppeling(en) gewijzigd naar toestandsruimte (informatica) |
||
Regel 1:
Een '''klasse''' in de zin van de [[Objectgeoriënteerd|objectoriëntatie]] is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde [[Programmeertaal|programmeertalen]] gebruikt wordt om de [[toestandsruimte (informatica)|toestandsruimte]] en [[interface]] van een [[verzamelingenleer|verzameling]] [[object (informatica)|objecten]] vast te leggen. Een klasse wordt ook wel omschreven als een sjabloon voor objecten.
== Klasse versus object ==
|