Klasse (informatica): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
NielsH97 (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Robbot (overleg | bijdragen)
k Robotgeholpen doorverwijzing: Toestandsruimte - Koppeling(en) gewijzigd naar toestandsruimte (informatica)
Regel 1:
Een '''klasse''' in de zin van de [[Objectgeoriënteerd|objectoriëntatie]] is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde [[Programmeertaal|programmeertalen]] gebruikt wordt om de [[toestandsruimte (informatica)|toestandsruimte]] en [[interface]] van een [[verzamelingenleer|verzameling]] [[object (informatica)|objecten]] vast te leggen. Een klasse wordt ook wel omschreven als een sjabloon voor objecten.
 
== Klasse versus object ==