Masahiro Sakurai: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Dinosaur918 (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
'''Masahiro Sakurai''' (Japans: 桜井 政博 ''Sakurai Masahiro'') ([[Tokio]], [[3 augustus]] [[1970]]) is een [[Japan|Japanse]], gameconceptontwikkelaar en het creatieve brein achter zowel de Kirby als de Super Smash Bros series op de [[Nintendo]] [[spelcomputer]]s. Ook is hij auteur in een wekelijkse column in het Japanse blad Famitsu magazine.
 
Eén van Sakurai's eerste ervaringen in de videogame industrie[[computerspelindustrie]] was toen hij begon te werken voor [[HAL Laboratory, Inc.]] Hier ontwikkelde hij, op 19-jarige leeftijd, ook het personage [[Kirby (personage)|Kirby]]. Niet al te lang hierna ontwikkelde hij zelf een spel genaamd [[Kirby's Dream Land]].
 
Sakurai nam op [[5 augustus]] [[2003]] ontslag bij HAL Laboratory, Inc. Hierdoor dachten vele fans dat de Kirby en Super Smash Bros series ten dode waren opgeschreven. De rede voor zijn vertrek was dat hij te weinig vrijheid kreeg en te veel structureel moest werken bij HAL Laboratory. Maar de voornaamste reden was dat Sakurai moe werd van het feit dat gamers er steeds maar weer van uitgingen dat als er een nieuw spel was ontwikkeld, er vanzelfsprekend een opvolger zou komen.