Rijsimulator: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Dinosaur918 (overleg | bijdragen)
Dinosaur918 (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2:
[[Bestand:SIMUVEG.JPG|{{largethumb}}|Een racesimulator]]
Een '''racesimulator''' wordt zowel voor entertainment gebruikt, als voor trainingen en in [[Rijles|rijscholen]]. Daarnaast worden ze ook toegepast voor onderzoeksdoeleinden.
 
==Computerspellen==
Voorbeelden van (semi-)simulatoren zijn:
* [[Need for Speed]]
* [[Gran Turismo (computerspelserie)|Gran Turismo]]
* F1 Challenge
*NASCAR games
*Colin McRae serie
 
==Simulatoren==
Regel 21 ⟶ 13:
*GTR2
*[[Grand prix legends]] (uit 1998 en doorontwikkeld tot in 2008, beschouwd als een van de klassiekers uit het simulatorgenre. Mods voor de F1-seizoenen 1965, 1966, 1967 en 1969).
 
==Computerspellen==
Voorbeelden van (semi-)simulatoren zijn:
* [[Need for Speed]]
* [[Gran Turismo (computerspelserie)|Gran Turismo]]
* F1 Challenge
*NASCAR games
*Colin McRae serie
 
{{nocat||2015|08|22}}