Snooker Shoot-Out: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
kGeen bewerkingssamenvatting
Oskardebot (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 4:
== Regels ==
* Elk frame (en dus elke wedstrijd) duurt maximaal tien minuten. Indien het frame daarvoor al beëindigd is, wint de winnaar van het frame ook de wedstrijd.
* Er wordt gebruik gemaaktgebruikgemaakt van een [[schotklok]]. In de eerste vijf minuten van de wedstrijd hebben beide spelers 15 seconden om de [[Snookerjargon#C|cueball]] te stoten, in de laatste vijf minuten van de wedstrijd zijn dit slechts 10 seconden. Een tijdfout wordt bestraft met 5 strafpunten.
* Aan de hand van een ''lag'' (beide spelers stoten een bal vanaf de [[Snookerjargon#B|baulk line]] zo dicht mogelijk naar de onderste band) wordt bepaald wie mag beginnen (de winnaar van de lag mag kiezen).
* Bij elk shot moet een band geraakt of een bal gepot worden.
* Alle fouten resulteren in een ''ball in hand'' voor de tegenstander (deze mag de cueball dan ergens in de [[Snookerjargon#D|D]] plaatsen).
* Bij een gelijkspel wordt er niet gespeeld met een [[Snookerjargon#R|re-spotted black]], maar wordt de blauwe bal teruggeplaatst. Ook hier wordt gebruik gemaaktgebruikgemaakt van een lag om te bepalen wie er mag beginnen.
 
== Erelijst ==