Normaalvector: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1:
[[File:Surface normal illustration.png|thumb|De normaalvector van een 3D-[[Oppervlakte|oppervlak]] in een [[punt (wiskunde)|punt]] is de normaalvector van het [[raakvlak]] door dat punt aan het oppervlak door dat punt.
]]
Een '''normaalvector''' van een [[vlak (meetkunde)|vlak]] is een [[Vector (wiskunde)|vector]] (verschillend van de [[nulvector]]) die [[loodrecht (meetkunde)|loodrecht]] staat op dat vlak.
De normaalvector van een 3D-[[Oppervlakte|oppervlak]] in een [[punt (wiskunde)|punt]] is de normaalvector van het [[raakvlak]] door dat punt aan het oppervlak door dat punt.
Regel 11:
*om het vlak te beschrijven (het aangrijpingspunt en de richting van de normaalvector definiëren het [[vlak (meetkunde)|vlak]]);
*om de [[hoek (meetkunde)|hoek]] tussen twee vlakken te berekenen, of de hoek tussen een vlak en een rechte;
*bij kring- en
*bij 3D
[[Afbeelding:normaalvector.png|thumb]]
Regel 19:
*Bij een [[vlak (meetkunde)|vlak]] met vlakvergelijking <math>\ ax+by+cz+d=0</math>, is de (niet-genormeerde) vector <math>\ n=[a,b,c]</math> de normaalvector.
*De [[Normeren|genormeerde]] normaalvector (dat wil zeggen een vector met dezelfde richting, maar lengte 1) wordt verkregen door a, b en c te delen door de lengte van
*Bij een driedimensionaal oppervlak dat beschreven wordt door een [[functie (wiskunde)|functie]] <math>f(s,t)</math> staat de normaalvector n [[loodrecht (meetkunde)|loodrecht]] op de [[parameterkromme]]n. Wat betekent dit? Omdat bij twee loodrechte vectoren geldt dat het [[inwendig product]] gelijk aan 0 is (<math>a.b=0</math>) betekent dat in dit geval dat het inwendig product van de normaalvector n met de [[partiële afgeleide]]n gelijk is aan 0, in formules:
|