Day of Defeat: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Kennyannydenny (overleg | bijdragen)
Linkfix
Regel 2:
 
== Geschiedenis ==
DoD is ooit in 2000 begonnen als modificatie voor [[Half-Life (computerspel)|Half-Life]], ontwikkeld buiten [[Valve Corporation]], de producent van Half-Life. Deze zogenaamde 'beta's' werden geregeld vernieuwd, tot aan versie 3.1b toe. Bij het uitbrengen van Beta 2.0, oktober 2001, werd het aantal spelers-klassen uitgebreid met onder andere de Staff Sergeant bij de [[geallieerden (Tweede Wereldoorlog)|geallieerden]], die bewapend is met een [[M1 Carbine]]. De Axis Sniper van de 1.x beta's werd vervangen door een Karabiner 98k met scope. Bovendien kregen zowel Axis als Geallieerden de beschikking over een mitrailleur (.30 kaliber voor de geallieerden en de [[MG34]] en [[MG42]] voor de Axis).
 
In juli 2002 kwam Beta 3.0 uit, met de geallieerde [[sergeant]], die de beschikking kreeg over een [[M3 Grease Gun]]. Bovendien werd de para-gameplay-mode geïntroduceerd, waarbij spelers pas respawnen nadat de ronde is afgelopen, vergelijkbaar met [[Counter-Strike]]. De Axis konden ook als wapen de [[FG 42]] (scoped of met bipod) en het geweer [[K43]].