Multi-touchscherm: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Wijzigingen door 94.224.101.216 (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Addbot
Regel 5:
 
== Geschiedenis ==
hetDe Input Research Group van de [[Universiteit van Toronto]] begon in 1982 met het ontwikkelen van de eerste multi-touch systeem. Het systeem maakte gebruik van een mat-glas paneel met daarachter een camera geplaatst. Wanneer één of meerdere vingers op het glas drukken, detecteert de camera dit als één of meerdere zwarte punten op een witte achtergrond. Hierdoor kan dit geregistreerd worden als input. Door een grotere druk op het glas wordt de punt dikker, waardoor enige drukgevoeligheid aanwezig was. In 1985 ontwikkelde zij een multi-touch tablet dat gebruik maakte van een capacitief systeem in plaats van de camera-gebaseerde optische systemen.
 
[[Bell Labs]] publiceerde in 1983 een diepgaande discussie over touch-screen gebaseerde interactie.<ref>{{cite journal
Regel 36:
Multi-touch tafels en muren projecteren het beeld door een scherm van acryl of glas. Het scherm wordt verlicht met LED's. Wanneer een vinger of object het oppervlakte aanraakt, raakt het licht verspreidt, wordt de reflectie door sensoren geregistreerd en de data naar de programmatuur gestuurd.
 
Er auto van de wereldzijn verschillende technologieën om via infrarood een multitouch scherm te maken. De 5 meest gebruikte technieken zijn FTIR, Rear DI, DSI, LLP en LED-LP
 
====FTIR====
Regel 48:
====Led-LP====
-->
 
=== Resistief ===
Touch-oppervlaktes worden drukgevoelig gemaakt door het toevoegen van een drukgevoelige coating.