Liquid-crystal display: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
dat kan allemaal niet, hoor
dit is beter - dan zie je hem niet en je hebt alleen de horizontale schuifbalk nodig
Regel 17:
De passieve displays kunnen voorkomen in zwart-wit, met grijstinten (greyscale) of in kleur. Daarnaast kan een display ''reflectief'' zijn (waarbij gebruikgemaakt wordt van weerkaatsing van omgevingslicht met behulp van een [[Spiegel (optica)|spiegel]] in de lcd-cel, bijvoorbeeld in [[rekenmachine]]s), ''transmissief'' (met een kunstmatige [[Ccfl]]-lichtbron achter het display, bijvoorbeeld in [[laptop]]s) of een combinatie van beide (''transflectief'', zoals in [[mobiele telefoon]]s, waarbij gebruik wordt gemaakt van een halfdoorlatende spiegel of een spiegel met gaatjes).
 
<div style="overflow-x:scrollauto">[[Bestand:doorsnede lcd.png|thumb|center|800px|Schematische doorsnede van een lcd-paneel]]</div>
 
== Opbouw ==
Regel 25:
 
== Principe van lcd ==
<div style="overflow-x:scrollauto">[[Bestand:Lcd werking transmissief.png|thumb|center|800px|Het principe van de lcd uitgelegd aan de hand van een transmissief zwart-witdisplay.]]</div>
We volgen de [[licht]]straal vanaf de kunstmatige lichtbron in het geval er geen spanning over de elektroden staat. De LC-moleculen zijn in hun natuurlijke gedraaide toestand. Het invallende licht is ongepolariseerd licht. Wanneer de lichtstraal het polarisatiefilter passeert wordt alleen het licht met één specifieke polarisatierichting doorgelaten. Er gaat hierbij dus een hoop licht verloren. Het uittredende licht is dus gepolariseerd. Vervolgens passeert de lichtstraal via de glasplaat het LC, waardoor de polarisatierichting wordt veranderd door de gedraaide structuur van het LC. Via de tweede glasplaat komt het licht bij een tweede polarisatiefilter dat wederom alleen licht doorlaat met één bepaalde polarisatierichting. Wanneer dit overeenkomt met de polarisatierichting van het licht uit de LC, dan zal er in totaal dus een hoeveelheid licht door de lcd-cel zijn gepasseerd en kan de waarnemer "licht" zien. In een reflectief display gaat het teruggekaatste licht zonder problemen terug via het polarisatiefilter, omdat de polarisatierichting van het licht overeenkomt met die van het filter.
 
Regel 32:
Door op de onderste glasplaat verticale ITO-banen te etsen ''("commons")'' en op de bovenste plaat horizontale banen ''("segments")'' krijg je een raster van ITO-sporen waarmee je op elk kruispunt een spanning kunt opleggen. Zo worden de [[pixel]]s gecreëerd die elk afzonderlijk aan of uit kunnen worden gezet. Dit wordt aangestuurd door een [[geïntegreerde schakeling|chip]], die vaak op de onderste glasplaat is gezet of op een extern stukje folie of [[Printplaat|PCB]].
 
<div style="overflow-x:scrollauto">[[Bestand:Liquid Crystal Display pixel.png|frame|center|500px]]</div>
 
In het geval van een reflectief display (of een transflectief display dat in de reflectieve modus werkt) passeert het opvallende licht de cel tweemaal. In dat geval wordt alleen gebruikgemaakt van het bovenste polarisatiefilter.