Ames-kamer: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
ChuispastonBot (overleg | bijdragen)
k r2.7.1) (Robot: toegevoegd: fa:اتاق ایمز
Spiff~nlwiki (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
[[Image:Ames room.svg|right|350px]]
[[File:Ames room.ogv|thumb|Ames-kamer]]
Een '''Ames-kamer''' is een kamer met een [[optische illusie]] waardoor zaken groter/kleiner lijken dan ze in werkelijkheid zijn. Het ontwerp werd in 1934 uitgevonden door [[Adelbert Ames]], een [[Amerikaanse]] [[Oogheelkunde|oogheelkundige]]. De eerste kamer werd effectief gebouwd in 1935.
 
Iemand die aan de ingang van een Ames-kamer staat, zal deze interpreteren als een gewone [[Kubus (ruimtelijke figuur)|kubusvormige]]-kamer met een achterwand en twee parallelle zijwanden die loodrecht staan tussen een horizontale vloer en plafond. Echter is dit optisch bedrog: in werkelijkheid heeft de kamer de vorm van een [[trapezium]]. De muren zijn ietwat schuin. De vloer en het plafond buigen naar elkaar toe. De rechterwand staat dichter bij de persoon die voor de kamer staat ten opzichte van de linkerwand (of omgekeerd).
 
Om [[afstand]] en [[grootte]] correct te kunnen inschatten, moet de observator als referentie een [[trapezium]] nemen. De optische illusie zorgt er echter voor dat hij een [[Kubus (ruimtelijke figuur)|kubus]] als referentie neemt, waardoor er vreemde en onverklaarbare zaken lijken te gebeuren.
 
Stel: Menmen neemt 2 personen (A en B) die even groot zijn (bijvoorbeeld 180 cm). Wanneer men persoon A tegen de linkermuur zet en persoon B tegen de rechtermuur, blijkt persoon A plots veel groter te zijn en persoon B beduidend kleiner. Als men dan de twee personen van plaats wisselt, is het duidelijk dat persoon B nu de grootste is. Het fenomeen is zelfs te zien wanneer iemand van de rechter- naar de linkermuur loopt: de persoon zal zichtbaar groter/kleiner worden.
 
==Verklaring==
Om de grootte te bepalen, schat de observator de afstand in tussen de schedel van de persoon en de hoogte van het plafond. Omdat het plafond en de vloer naar elkaar toebuigen, is de afstand tussen beiden niet overal gelijk. Zo staat persoon A effectief met zijn hoofd dichter tegen het plafond dan persoon B. Wanneer beiden van plaats verwisselen, zal nu het hoofd van persoon B dichter bij het plafond staan waardoor hij nu groter lijkt. Daarnaast staat de observator meestal ook niet in het midden van de ingang van de kamer: de ingang staat ietwat meer naar de rechtermuur waardoor hij zelf ook al dichter bij persoon A staat (of omgekeerd).
 
==Valse horizon==
Uit verdere studie is zelfs gebleken dat de illusie kan worden opgewekt zonder gebruik te maken van muren en een plafond. Het is al voldoende om gebruik te maken van een valse [[Horizon (lijn)|horizon]] die niet volledig horizontaal loopt of niet volledig zichtbaar is.
 
Ook een [[gravitatieheuvel]], waarbij een ogenschijnlijk stijgende weg in werkelijkheid daalt, is zo'n soort van illusie.
 
==In media==
Een Ames-kamer wordt veel gebruikt op [[televisie]] en in [[Film (cinematografie)|films]] om iemand veel groter/kleiner te laten lijken dan hij in werkelijkheid is. Zo kan men de illusie gevenwekken dat personage X een reus is en personage Y een dwerg. Eén van de bekendste films waarin zulke Ames-kamers worden gebruikt, is [[The Lord of the Rings (films)|The Lord of the Rings]]: de kijker krijgt de illusie dat de [[Hobbit (Tolkien)|Hobbits]] inderdaad kleiner zijn dan bijvoorbeeld [[Gandalf (personage)|Gandalf]], terwijl de acteurs in werkelijkheid een normale lichaamsgrootte hebben.
 
==Mystery Spot==