Minkowski-som: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Klever (overleg | bijdragen)
meetkundige bewerking
 
Klever (overleg | bijdragen)
toepassingen
Regel 30:
Alle andere punten van de Minkowski-som <math>A \oplus B</math> liggen binnen deze zeshoek. De Minkowski-som van A en B is dus de zeshoek in de rechtse figuur. Er geldt algemeen, dat de Minkowski-som van twee [[veelhoek|polygonen]] een polygoon is. Dit is geldig voor [[polyeder]]s in willekeurige dimensies.
 
==Grafische constructie==
De Minkowski-som van twee convexe verzamelingen kan men grafisch construeren: men neemt een van de verzamelingen en schuift die langs de rand van de tweede verzameling. Het oppervlak dat zo bestreken wordt, samen met het oppervlak van de tweede verzameling, is de Minkowski-som. Stel dat de eerste verzameling een cirkel is met middelpunt (0,0), dan bekomt men de MinkowsiMinkowski-som van deze cirkel met een andere convexe verzameling door hetde middelpuntcirkel vanmet dezijn cirkelmiddelpunt op eende randpuntrand van die verzameling te leggen en de cirkel dan over de volledige rand van de verzameling te laten bewegenverschuiven. De figuur hiernaast stelt de Minkowski-som voor van de gesloten blauwe lijn met een cirkel waarvan de diameter gelijk is aan de breedte van de groene strook. De Minkowski-som is in dit geval de verzameling van alle punten die op een afstand liggen van de lijn die kleiner of gelijk is aan de straal van de cirkel. Punten in het rode gebied zijn op meer dan één manier de som van twee vectoren.
 
==Toepassingen==
De Minkowski-som komt voor in velerlei takken van zuivere en toegepaste wiskunde. Enkele voorbeelden:
 
* In [[computer graphics]], waar ze bekend is als [[dilatatie (mathematische morfologie)|dilatatie]];
* In [[Geografisch informatiesysteem|GIS]]-software voor het afbakenen van een perimeter: gegeven een ruimtelijk object zoals een perceel of een weg, baken het gebied af tot op ''x'' meter van dat object. Dat gebied is de Minkowski-som van het object met een cirkel met straal ''x'';
* In [[robotica]] voor het bepalen van mogelijke routes van een robot in een omgeving met obstakels.
 
[[Categorie:Affiene meetkunde]]