Inode: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Luckas-bot (overleg | bijdragen)
k r2.7.1) (Robot: toegevoegd: no:Inode
Berrre (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
Een '''inode''' is een manier om bestanden op te slaan op een [[harde schijf]]. De naam komt van index-node. Aangezien grote bestanden in kleine blokjes (zogenaamde sectoren) moeten worden verdeeld, is er een administratie nodig die bijhoudt welke sectoren door een bestand in gebruiktgebruik zijn. De meest eenvoudige vorm is de [[File Allocation Table]]-structuur, die binnen [[Microsoft Windows|Windows]] wordt toegepast. Maar voor [[Unix]] en later ook [[Linux]] werd een complexer systeem gehanteerd.
 
* De eerste 10 blokken staan in een lijst.
Regel 6:
* Als een bestand langer is dan 10 + 170 + (170 * 170) blokken staat er een "derde-niveau-i-node". En dit is een drie-dimensionale structuur die verwijst naar tweede-niveau-i-nodes.
 
Dit is een zeer complex systeem, maar het had hetals voordeel dat bestanden bijzonder groot konden worden, en het is voor grote systemen vele malen efficiënter dan de [[File Allocation Table]]. Een bestand kon maar liefst een omvang van 2,5 GB hebben. Tegenwoordig wordt 32-bits systemen gehanteerd en is de maximale grootte exponentieelexponentiëel.
 
Je kan het inode-nummer van een bestand onder Linux of Unix opvragen met het commando: