Day of Defeat: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Richardw (overleg | bijdragen)
→‎Geschiedenis: Linfixes; minder vaak dezelfde link
Richardw (overleg | bijdragen)
Regel 6:
In juli 2002 kwam Beta 3.0 uit, met de geallieerde [[sergeant]], die de beschikking kreeg over een [[M3 Grease Gun]]. Bovendien werd de para-gameplay-mode geïntroduceerd, waarbij spelers pas respawnen nadat de ronde is afgelopen, vergelijkbaar met [[Counter-Strike]]. De Axis konden ook als wapen de [[FG 42]] (scoped of met bipod) en het geweer [[K43]].
 
Later kwam het ontwikkelingsteam van DoD in dienst van Valve. In mei 2003 kwam een door Valve zelf gereleasde versie uit van DoD: versie 1.0. Het werd geconverteerd om te draaien onder [[Steam (softwareplatform)|Steam]] in versie 1.1. Steam is noodzakelijk om DoD te spelen. Deze versies kenden een groot aantal vernieuwingen. De snelheid van het spel ging omhoog, een on-screen-kaart is in beeld waarop te zien is waar teamgenoten zich bevinden en eventuele handgranaten landen. Diverse andere, meer kleine en grafische veranderingen deden hun intrede. Gewond raken en snel herstellen door 'medic' of 'Sanitäter' te roepen, bekend uit de Beta's, werd echter verwijderd. Britse soldaten maakten hun opwachting, maar deden slechts dienst in een paar maps. Verder kwamen er Amerikaanse [[Bazooka]]'s, Duitse [[PanzercshreckPanzerschreck]]s en Britse [[PIAT]]'s in het spel sinds versie 1.2. De Para-maps bleven in het spel, maar de bijzondere gameplay werd verwijderd en vervangen door het traditionele vlaggen veroveren. Ook kwam er een bipod onder de Bar. Valve is doorgegaan met de ontwikkeling van DoD tot versie 1.3. Op 26 september 2005 werd [[Day of Defeat: Source]] uitgebracht, waarmee een einde kwam aan de ontwikkeling van DoD.
 
== Spelersklassen ==