Day of Defeat: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Pfarrer~nlwiki (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Pfarrer~nlwiki (overleg | bijdragen)
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 2:
 
== Geschiedenis ==
DoD is ooit in 2000 begonnen als modificatie voor [[Half-Life]], ontwikkeld buiten [[Valve]], de producenten van [[Half-Life]]. Deze zogenaamde 'beta's' werden geregeld vernieuwd, tot aan versie 3.1b toe. Bij het uitbrengen van Beta 2.0, oktober 2001, werd het aantal spelers-klassen uitgebreid met onder andere de [[Staff Sergeant]] bij de [[geallieerden]], die bewapend is met eeeen [[M1 Carbine]]. De [[Axis]] Sniper van de 1.x beta's werd vervangen door een Karabiner 98k met scope. Bovendien kregen zowel [[Axis]] als [[Geallieerden]] de beschikking over een mitrailleur ([[.30 Caliber]] voor de geallieerden en de [[MG34]] en [[MG42]] voor de [[Axis]]).
 
In juli 2002 kwam Beta 3.0 uit, met de geallieerde [[sergeant]], die de beschikking kreeg over een [[M3 Grease Gun]]. Bovendien werd de para-gameplay-mode geïntroduceerd, waarbij spelers pas respawnen nadat de ronde is afgelopen, vergelijkbaar met [[Counter-Strike]]. De [[Axis]] konden ook als wapen de [[FG 42]] (scoped of met bipod) en het geweer [[K43]].