Projectie (natuurkunde): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Jann~nlwiki (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Jann~nlwiki (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2:
== Projectie. ==
Een projectie is een afbeelding door stralen van een onderwerp op een ander voorwerp. <br /><br />
Een afbeelding kan alleen contoeren hebben als het onderwerp alle stralen tegenhoudtegenhoudt, of waarbij het voorwerp binnen de contoeren selectief stralen tegenhoudtegenhoudt waardoor binnen de contoeren ook informatie te vinden is.<br />
Twee alledaagse voorbeelden van projectie:
#Iemand staat in de zon. De stralen van de zon die door de persoon tegen gehouden worden, komen niet op de grond terecht. Dit geeft een schaduw. Deze schaduw is de projectie van de ''omvang'' van de persoon op het projectievlak en hier is dat dan de grond.
#Bij een [[beamer]] (met LCD) wordt een klein videoplaatje in de projector fel verlicht. Dit videoplaatje laat alleen lichtstralen door overeenkomstig de kleur en de lichte en donkere partijen op het plaatje zelf. Doordat de lichtstralen uit elkaar lopen, op wordt een vergrote copie van het LCD plaatje op enige afstand op het scherm geprojecteerd.
Bij evenwijdige stralen (zoals bij zonlicht, want de zon staat vreselijk ver weg) en bij het loodrecht opvallen op het voorwerponderwerp en het projectiedoek samen, is de projectie even groot als het objectonderwerp. Bij scheef (onder een andere hoek dan 90°) opvallende stralen op het voorwerp met daarachter een projectiedoek die wel loodrecht op de stralen staat, is de projectie van het onderwerp altijd kleiner.<br />[[Afbeelding:projectie1.gif]]
Als het projectievlak scheef staat wordt de projectie altijd groter dan het onderwerp.<br />
Zo heb je bij een laag staande zon altijd lange schaduwen (het projectiedoek of projectievlak is de aarde)<br />