Halma (bordspel): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
ArthurBot (overleg | bijdragen)
k robot Erbij: sk:Halma
Jeroen (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1:
[[ImageAfbeelding:Chinese checkers jumpHalma-outside.pngJPG|300px|right]]
'''Halma''' is een [[bordspel]]. Het kan worden gespeeld door 2 - 6 deelnemers op een vierkant of zeshoekig speelveld. Het doel van het spel is om alle pionnen uit je eigen gebied zo snel mogelijk naar de overkant van het bord te krijgen. De variant met een zeshoekig speelveld wordt ook wel ''Chinees dammen'' of ''sterhalma'' genoemd.
 
Om de beurt wordt er gezet, waarbij een pion hetzij een zet in een richting kan doen, hetzij kan springen over een eigen of vijandelijke pion. Als een pion gesprongen heeft, mag deze in dezelfde beurt nog meer sprongen maken, in dezelfde of een andere richting, elke sprong moet echter over precies 1 pion gaan. Dit springen heeft geen effect op de pionnen waarover gesprongen wordt, maar kan er wel zorg voor dragen dat een pion zich in een beurt zeer ver kan verplaatsen.
 
Op het vierkante bord zijn zwarte en witte velden. In dat geval mag een pion niet van zijn 'eigen' kleur afwijken.