Widget: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Thijs!bot (overleg | bijdragen)
k robot Eraf: hu:Widget
Chielos (overleg | bijdragen)
toevoegen marketing toepassingen
Regel 8:
en door een gebruiker in en uit te schakelen is om een bestaande gebruikersinterface aan te vullen of vorm te
geven.”
 
==Widget Marketing==
Marketeers hebben de widgets stevig omarmd. De mini-applicatie leent zich uitstekend voor merkherkenning, maar ook om eenvoudige, maar efficiënte diensten aan te bieden.
Om een widget succesvol in de markt te zetten, moet het een aantal eigenschappen hebben. De widget moet eenvoudig in gebruik zijn, makkelijk te delen en waarde toevoegen voor de gebruiker.
Widgets lijken marketeer en consument op een harmonieuze manier tot elkaar te brengen. Dat komt mede doordat de consument de widgets vrijwillig gebruikt. Ze worden door marketeers niet opgedrongen. Sterker nog; deze gebruikers helpen om de widget verder te verspreiden. Ze zijn loyale ambassadeurs van het merk geworden. Widget marketing drijft mee op een ontwikkeling waaraan zowel consument als marketer een hoop lol beleven. Adverteerders kunnen dankzij widgets onderdeel worden van conversaties met consumenten.
<ref>[http://www.poilog.nl/index.php/2008/09/widgets-en-gadgets-marketing/ Zie deze link voor een artikel over Widget en Gadget marketing]</ref>
 
==Referenties==
<references/>
 
[[Categorie:Grafische gebruikersomgeving]]