Mario Kart Wii: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Thijs!bot (overleg | bijdragen)
k robot Erbij: nn:Mario Kart Wii
ontvangst van de game werd herhaald op één zin na, die nu is verplaatst.
Regel 28:
 
== Overzicht ==
Mario Kart Wii werd voor het eerst voorgesteld aan het grote publiek tijdens de E3 2007. Het spel werd goed ontvangen door critici; niet omdat Mario Kart Wii revolutionair was, maar mede dankzij de online modus, het grote aanbod personages, racebanen en karts. Het spel kende een commerciële succeslaunch in elk land van uitgave en in minder dan een maand slaagde Mario Kart Wii erin om in zowel [[Japan]] als de [[Verenigde Staten]] zo'n miljoen exemplaren te doen verkopen. In 2008 werden er 8.94 miljoen exemplaren van het spel verkocht <ref>{{cite web|url=http://www.gamequarter.be/?p=news&nid=17921|title=Top vijf wereldwijde bestsellers van 2008|date=2 februari 2009|work=GameQuarter 3}}</ref>.
 
Net zoals de voorgangers van Mario Kart Wii, bevat het spel verschillende personages uit de Marioserie en elke racebaan is gewijd aan een van deze spelfiguren. Voor het eerst kunnen spelers naast karts ook motors kiezen als racemiddel en elke race kan gespeeld worden tot twaalf spelfiguren. In de vorige delen uit de reeks van Mario Kart waren dit er nog acht. Dankzij de nieuwe online-optie die aan het spel werd toegevoegd, kunnen spelers racen tegen geëvenaarde tegenstanders. Online competities en behaalde resultaten worden zichtbaar als het Mario Kart Channel wordt toegevoegd aan het Wii-menu.
Regel 189:
 
De muziek werd gecomponeerd door Asuka Ohta en Masato Mizuta, die gebruik maakten van nieuwe interpretaties van de familiaire melodieën van oudere Mario Kartspellen en ook nieuw materiaal. De speaker van de Wii-afstandsbediening wordt frequent gebruikt tijdens de gameplay van het spel, zoals de geluidseffecten van crashes en waarschuwingssignalen.
 
== Ontvangst ==
Het spel werd goed ontvangen door critici; niet omdat Mario Kart Wii revolutionair was, maar mede dankzij de online modus, het grote aanbod personages, racebanen en karts. Het spel kende een commerciële succeslaunch in elk land van uitgave en in minder dan een maand slaagde Mario Kart Wii erin om in zowel [[Japan]] als de [[Verenigde Staten]] zo'n miljoen exemplaren te doen verkopen. In 2008 werden er 8.94 miljoen exemplaren van het spel verkocht <ref>{{cite web|url=http://www.gamequarter.be/?p=news&nid=17921|title=Top vijf wereldwijde bestsellers van 2008|date=2 februari 2009|work=GameQuarter 3}}</ref>.
 
<div style="font-size: 90%;float:right;border-left:1em solid white">