Diablo II: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Loveless (overleg | bijdragen)
k robot Anders: ang:Diablo II
Regel 29:
Net als in het eerste Diablo spel worden in Diablo II de levels willekeurig samengesteld met elke keer nieuwe monsters en andere voorwerpen die je kan vinden. In [[Singleplayer]] mode worden de samenstellingen van een level opgeslagen na de eerste keer. In [[Multiplayer]] mode varieert een level telkens.
 
In plaats van drie kan een speler in Diablo II uit vijf karakterklassen kiezen: Necromancer, Broud, Amazon, Barbarian, Sorceress en Paladin. Elke klasse heeft verschillende sterke en zwakke punten en andere vaardigheden om uit te kiezen. Diablo II onderscheidt zich van zijn voorganger in het feit dat de karakters ditmaal unieke eigenschappen hebben en eigen acties kunnen uitvoeren. Dit bevordert de herspeelbaarheid van het spel, omdat elk van de karakters zijn of haar eigen speelwijze kent.
 
Daarnaast is een mogelijkheid van het spel dat bepaalde (magische) items (bijvoorbeeld kleding, handschoenen, helmen en wapens) gevonden kunnen worden tijdens het spel om het gespeelde karakter te verbeteren met bepaalde eigenschappen. Daarnaast kan een karakter zich ontwikkelen door ervaring op te doen (zoals in elke [[role playing game]]), waardoor het karakter beter wordt in diverse disciplines en bepaalde vaardigheden leert naar keuze van de speler.
Regel 35:
Diablo II kent de mogelijkheid om de vier acts op drie moeilijkheidsniveaus te spelen: Normal, Nightmare en Hell. Om naar een hoger niveau te gaan moet de speler met een van de karakters eerst het spel uitspelen op het vorige niveau. Als de moeilijkheid wordt verhoogd behoud het spelkarakter zijn vaardigheden en verzamelde voorwerpen.
 
Naast zijn eigen karakter kan een speler ook computer-gestuurde karakters inhuren. Deze zogenaamde “ Mercenaries” volgen de speler overal en vallen vijanden aan.
 
== Ontvangst ==
''Diablo II'' was een groot succes voor Blizzard. In 2000 kreeg het spel zelfs een plaats in het [[Guinness Book of Records]] als snelst-verkopende computerspel ooit, met meer dan 1 miljoen verkochte exemplaren in de eerste twee weken.