Interactieve fictie: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
C u lala (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
Tertius~nlwiki (overleg | bijdragen)
gedeeltelijke undo
Regel 2:
 
==Computerspellen==
Het eerste populaire interactieve fictie spel wasis de [[Adventure (computer)|Adventureadventure]],. datDe hetoorspronkelijke [[tekstadventure]]vorm genredaarvan opis de kaart[[Tekstadventure|tekst zetteadventure]], eneen gebruiktespel enkeldat uitsluitend tekst alsgebruikt voor invoer en uitvoer.
 
Als commercieel product bereikte de tekstadventure zijn hoogtepunt in de jaren 80. Door de opkomst van beeld en geluid in spellen nam de populariteit van het [[genre]] snel af. Daarna zijn er echter verschillende geavanceerde softwarepakketten ontwikkeld voor het schrijven van interactieve fictie, die via het [[internet]] gratis ter beschikking werden gesteld. Hierdoor is vanaf de jaren 90 een internetgemeenschap ontstaan die jaarlijks meer dan 200 nieuwe werken produceert. Gedeeltelijk zijn dit klassieke tekst adventures; maar er worden ook meer artistieke en experimentele werken geschreven.