TerraGenesis: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
uitbreiding, -meebezig
Regel 1:
{{meebezig}}
{{Infobox computerspel
| naam =
Regel 12 ⟶ 11:
| muziek =
| status =
| uitgebracht = [[6 juli]] [[2016]] <small>(iOS)</small><ref>{{citeer web | taal = en | url = https://www.ign.com/games/terragenesis | titel = TerraGenesis | werk = IGN}}</ref><br>[[Mei 2018]] <small>(Android)</small>
| uitgebracht = [[6 juli]] [[2016]]
| gestopt =
| betaversie =
| versie =
| licentie = [[Freemium]]
| genre = [[Simulatiespel|Simulatie]], [[strategisch spel|strategie]]
| modes = [[Singleplayer]]
| engine =
Regel 39 ⟶ 38:
 
== Ontwikkeling ==
[[Indie (computerspellen)|Indie]]-[[mobiele app|app]][[softwareontwikkelaar|ontwikkelaar]] [[Alexander Winn]] bracht een eerste versie van ''TerraGenesis'' uit in de [[iOS (Apple)|iOS]] -[[appstore]] in [[2015]]. Hij hadwilde toenal langer een maandgame uitbrengen waarin de speler met behulp van [[terravorming]] een wereld bewoonbaar moest maken en begon aan ''TerraGenesis'' na het bekijken van de [[trailer (promotie)|trailer]] van de [[sciencefiction]]film ''[[The Martian (film)|The Martian]]'' (2015). Een maand later publiceerde hij de game gewerktin de appstore, net op tijd voor de première van de film. Het was Winn's 25<sup>ste</sup> app. In een [[interview]] met [[Pocketgamer.biz]] gaf Winn aan dat hij gewend was aan het uitbrengen van games waar weinig aandacht aan geschonken werd en dat hij vlug doorging met het ontwikkelen van zijn volgende game. Wel bleef hij updates uitbrengen. Elf maanden na het uitbrengen van de eerste versie, op [[6 juli]] [[2016]], volgde een volwaardige [[stabiele versie|release]]. In de tussentijd groeide de aandacht voor de game gestaag.
 
Winn gebruikte de naam ''Edgeworks Entertainment'' al langer voor het publiceren van projecten, maar transformeerde het label samen met zijn vrouw na het uitbrengen van ''TerraGenesis'' naar een [[computerspelontwikkelaar]]. In [[juni 2017]] won het bedrijf met de game de ''Big Indie Pitch'', een evenement waarbij indie ontwikkelaars de kans krijgen hun producten te [[elevatorpitch|pitchen]] aan [[expert]]s en [[journalist]]en.<ref>{{citeer web | taal = en | auteur = Chapple, Craig | url = https://www.pocketgamer.biz/news/66104/terragenesis-wins-very-big-indie-pitch/ | titel = Space colonisation game TerraGenesis wins Very Big Indie Pitch at PGC San Francisco | werk = Pocketgamer.biz | datum = 29 juni 2017}}</ref> In [[november 2017]] ging [[Edgeworks Entertainment]] een contract aan met uitgever [[Tilting Point]]. Op [[4 april]] [[2018]] werd aangekondigd dat de game uitgebracht zou worden op [[Android (besturingssysteem)|Android]]<ref>{{citeer web | taal = en | url = https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/316129/TerraGenesis_Now_Available_on_Android_Devices.php | titel = TerraGenesis Now Available on Android Devices | werk = Gamasutra | datum = 4 april 2019}}</ref> wat in [[mei 2018]] gebeurde.<ref>{{citeer web | taal = en | url = https://www.pocketgamer.com/articles/077606/terraform-alien-worlds-in-terragenesis-out-now-on-android/ | titel = Terraform alien worlds in TerraGenesis, out now on Android | werk = Pocket Gamer | datum = 24 mei 2018}}</ref><ref>{{citeer web | taal = en | url = https://www.pocketgamer.com/articles/077691/get-a-behind-the-scenes-look-at-terragenesis/ | titel = Get a behind-the-scenes look at TerraGenesis | werk = Pocket Gamer | datum = 4 juni 2018}}</ref>
In [[november 2017]] ging de mede door Winn opgerichte ontwikkelaar [[Edgeworks Entertainment]] een contract aan met uitgever [[Tilting Point]].
 
In [[mei 2019]] werd versie 5.0 uitgebracht. De grafische [[engine]] is in deze versie compleet vernieuwd. Verschillende versies van de [[Aarde (planeet)|Aarde]], uit verschillende periodes zoals het [[Weichselien]], werden aan de lijst van planeten toegevoegd waarop de game gespeeld wordt, evenals rampen met wereldwijde invloed zoals inslagen van [[planetoïde]]n. Ook werden [[inheems]]e soorten aan de game toegevoegd waarmee een beroep wordt gedaan op de [[moraal]] van de speler bij het nemen van beslissingen die het voortbestaan van die soorten beïnvloeden.
Op [[31 juli]] [[2019]] kondigden Edgeworks Entertainment en Tilting Point in een [[persbericht]] aan dat ''TerraGenesis'' in de herfst van dat jaar uitgebracht gaat worden in de [[Microsoft Store]], waarmee de game beschikbaar komt voor [[Microsoft Windows|Windows]].<ref>{{citeer web | taal = en | url = https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/347691/Terraforming_Simulator_TerraGenesis_Coming_to_Microsoft_Store_this_Fall.php | titel = Terraforming Simulator TerraGenesis Coming to Microsoft Store this Fall | werk = Gamasutra | datum = 31 juli 2019}}</ref> De bijbehorende promotionele [[videoclip]] werd gemaakt in samenwerking met [[John D. Boswell|Melodysheep]].
 
In [[juli 2019]] werd versie 5.1 aangekondigd waarmee het 50-jarig jubileum van de [[Apollo 11|eerste bemande maanlanding]] werd gevierd door gebeurtenissen te introduceren die met maanlandingen te maken hebben.<ref name="versie51">{{citeer web | taal = en | url = https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/347011/TerraGenesis_Launches_51_Update_with_New_Flat_Planet_Mode.php | titel = TerraGenesis Launches 5.1 Update with New "Flat Planet" Mode | werk = Gamasutra | datum = 19 juli 2019}}</ref> Ook werd - met gevoel voor [[sarcasme]] - een ''Flat Earth Mode'' geïntroduceerd voor aanhangers van de [[complottheorie|theorie]] van een [[platte Aarde]].<ref name="versie51"></ref> Door in deze modus te spelen, wordt de speler platte werelden getoond.
 
Op [[31 juli]] [[2019]] kondigden Edgeworks Entertainment en Tilting Point in een [[persbericht]] aan dat ''TerraGenesis'' in de herfst van dat jaar uitgebracht gaat worden in de [[Microsoft Store]], waarmee de game beschikbaar komt voor [[Microsoft Windows|Windows]].<ref>{{citeer web | taal = en | url = https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/347691/Terraforming_Simulator_TerraGenesis_Coming_to_Microsoft_Store_this_Fall.php | titel = Terraforming Simulator TerraGenesis Coming to Microsoft Store this Fall | werk = Gamasutra | datum = 31 juli 2019}}</ref> De bijbehorende promotionele [[videoclip]] werd gemaakt in samenwerking met [[John D. Boswell|Melodysheep]].<ref>{{citeer web | taal = en | url = https://www.ign.com/videos/2019/07/31/terragenesis-leaving-the-cradle-trailer | titel = TerraGenesis - Leaving The Cradle Trailer | werk = IGN | datum = 31 juli 2019}}</ref>
 
== Externe links ==
Regel 50 ⟶ 53:
{{Appendix|1=|2=
== Bronnen ==
* {{citeer tijdschrift | achternaam = Crisler | voornaam = Taylor | datum = November 2017 | url = https://issuu.com/pcpphp/docs/ph_nov_2017_web | titel = Game maker builds on 'TerraGenesis' success | tijdschrift = PrestonHollowPeople | jaargang = 13 | nummer = 11 | pp = p. 46 | taal = en}}
* {{citeer web | taal = en | auteur = Nelson, Jared | url = https://toucharcade.com/2019/05/20/terragenesis-update-out-now/ | titel = Incredibly Deep Planetary Strategy Game ‘TerraGenesis’ Gets Massive Version 5.0 Update | werk = Touch Arcade | datum = 20 mei 2019}}
* {{citeer web | taal = en | auteur = Chapple, Craig | url = https://www.pocketgamer.biz/interview/70653/indie-spotlight-edgeworks-entertainment-terragenesis/ | titel = “Then it started blowing up": How TerraGenesis transformed indie developer Edgeworks | werk = Pocketgamer.biz | datum = 8 mei 2019}}
 
 
== Referenties ==