Gain Ground

computerspel van Sega

Gain Ground is een arcadespel uit 1988 dat later werd geporteerd naar diverse spelcomputers. Het spel is een strategisch actiespel en was ontworpen voor de Sega System 24-architectuur. De ontwikkelaars maakten bekend dat hun inspiratie kwam van het spel Gauntlet.[1]

Gain Ground
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper Mac Austin (ontwerp)
Yang Watt (ontwerp)
Yoshiki Ōoka (programmeur)
Max Nelson (grafisch)
You Takada (muziek)
Katsuhiro Hayashi (muziek)
Ontwikkelaar Sega
Sanritsu
Uitgever Sega
Renovation
Datum van uitgave 1988
Genre Actie, strategie
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Platform Arcade, Mega Drive, Game Gear, Master System
Media Spelcartridge, cd, download
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

GameplayBewerken

In Gain Ground besturen spelers een verzameling karakters, elk met een eigen, uniek wapen. Om een veld uit te spelen moeten alle vijanden worden verslagen, of alle karakters naar de uitgang worden geleid voordat de tijd is verstreken.

In Normal Mode begint de speler met drie karakters. Tijdens het spel zijn gevangen karakters in het veld te vinden. Wanneer de speler deze naar de uitgang weet te brengen, worden ze toegevoegd aan de verzameling. In Hard Mode start de speler met alle twintig karakters.

Elk karakter heeft een gewoon schot en een speciaal schot, dat verschilt per karakter. Zo zijn er personages die hoge pijlen afschieten, granaten gooien, of speciale wapens afvuren.

De arcadeversie bevat 40 velden, die bestaan uit vier rondes met elk tien velden. In veld 10 van elke ronde moet een eindbaas worden verslagen. De Mega Drive-versie heeft tien velden extra gekregen, die zich afspelen in de moderne tijd.

  • Ronde 1: Prehistorie
  • Ronde 2: Middeleeuwen
  • Ronde 3: China voor de revolutie
  • Ronde 4: Moderne tijd (Mega Drive-versie)
  • Ronde 5: Toekomst
  • Ronde 6: Het laatste tijdperk (Master System-versie)

PlatformsBewerken

Jaar Platform
1988 Arcade
1990 Master System
1991 Mega Drive, PC Engine CD
2004 PlayStation 2
2007 Wii Virtual Console
2010 Windows

UitgaveBewerken

Gain Ground verscheen als compilatiespel op de Japanse Sega Ages 2500-serie voor de Sony PlayStation in 2004. De Mega Drive-versie verscheen in 2007 als Virtual Console-spel voor de Nintendo Wii. In 2006 kwam het uit voor PlayStation 2 en PSP onder de titel Sega Mega Drive Collection, en in 2009 als Sonic's Ultimate Mega Drive Collection.

OntvangstBewerken

Publicatie Score
IGN 7,5/10[2]
MegaTech 43%
Raze 92% (MD)[3], 71% (MS)
Sega-16 10/10[4]
Sega Pro 89% (MD), 81% (MS)

noot: MD = Mega Drive, MS = Master System

Externe linkBewerken