Hoofdmenu openen

Cities: Skylines

computerspel van Colossal Order

Cities: Skylines is een stedenbouwsimulatiespel ontwikkeld door het Finse Colossal Order. Het spel werd uitgebracht door Paradox Interactive en kwam op 10 maart 2015 uit voor Linux, OS X en Windows.[1] Cities: Skylines draait om het ontwikkelen van een nieuwe stad door het toepassen van planologie. Het spel leunt sterk aan bij de SimCity-reeks van concurrent Maxis.

Cities: Skylines
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Colossal Order
Uitgever Paradox Interactive
Datum van uitgave 10 maart 2015 (PC)
21 april 2017 (Xbox One)
15 augustus 2017 (PS4)[1]
Genre Stedenbouwsimulatie
Spelmodus Singleplayer
Engine Unity
Platform Linux, OS X, Windows, Xbox One, PlayStation 4
Navigatie
Uitbreiding After Dark
Snowfall
Match Day
Natural Disasters
Mass Transit
Green Cities
Parklife
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Na iets meer dan een maand te zijn uitgebracht, meldde uitgever Paradox Interactive dat het spel al meer dan een miljoen keer verkocht was.[2]

Het transportsysteem van het spel is gebaseerd op een eerder spel van Colossal Order, Cities in Motion, een spel waarin de speler een transportsysteem moet aanleggen om verkeer te verminderen.[3]

Op 24 september 2015 bracht Paradox Interactive een eerste uitbreiding uit, genaamd After Dark, die zich richt op het nachtleven.[4] De tweede uitbreiding, Snowfall, is uitgebracht op 18 februari 2016. Deze richt zich op weercycli.[5] Op 9 juni 2016, een dag voor het EK 2016 begon, werd de gratis uitbreiding Match Day uitgebracht, die gewijd is aan voetbalwedstrijden.

Inhoud

GameplayBewerken

De speler start met een stuk grond van 2 bij 2 km (4 vierkante kilometer). Dit stuk bevat land en water. Later kun je dit uitbreiden tot 9 vakken van 4 vierkante kilometer en met een mod is het zelfs mogelijk om alle 81 vakken te kopen. De speler krijgt met dat land en water de opdracht om een weg te bouwen die aansluit op de snelweg. Als dit is gebeurd, moet de speler een wijk gaan bouwen waar later huizen worden gebouwd. Ook moet er elektriciteit worden geproduceerd, er moet water worden opgepompt, en het vuil water moet ook weer terug. Dit zijn de eerste basisbehoeften. Daarna begint de wijk zich te vormen. Per behaalde hoeveelheid inwoners is er een zogenoemde "mijlpaal" te behalen, waar een beloning voor gegeven wordt, veelal in de vorm van geld, maar ook in de vorm van diensten (brandweer, politie etc.), bijzondere gebouwen (monumenten, accommodaties etc.), aan te kopen land, of districten. Het spel heeft geen einddoel, wanneer alle mijlpalen zijn bereikt kan er gewoon door worden gespeeld.

Geld wordt gebruikt voor het voorzien in de behoeften van de stad, zoals het ophalen van afval, het voorzien in onderwijs, en het zorgen voor gezondheidszorg. De speler kan zijn budget vergroten door te lenen of door belastingen te verhogen. Het voorzien in behoeften zorgt voor een grotere positieve migratie, terwijl het verhogen van belastingen zorgt voor een hogere negatieve migratie. Een speler kan echter door middel van een mod onbeperkt geld bezitten.

Er kunnen districten worden aangemaakt. Aan die districten kunnen er industriespecialisaties zijn toegevoegd, waardoor ieder gebouw daarin dezelfde specialisatie krijgt. Onder deze specialisaties vallen olieverwerking, ertsverwerking, houtverwerking en landbouw.

UitbreidingenBewerken

After DarkBewerken

De eerste uitbreiding, genaamd After Dark, is gericht op het nachtleven. Alle spelers van het spel (met of zonder uitbreiding) kregen een gratis update waarbij er een dag-nacht cyclus werd toegevoegd aan het spel.

After Dark geeft de speler toegang tot twee nieuwe commerciële specialisaties. Eén daarvan richt zich op het toerisme en voegt onder andere horeca toe aan de stad. De andere specialisatie richt zich op de vrije tijd van de inwoners van de stad. Deze voegt gebouwen toe als nachtclubs en bowlingbanen.

Ook voegt de uitbreiding diensten toe die niet gerelateerd zijn aan het nachtleven, waaronder een gevangenis, een taxi-service en een internationaal vliegveld.[4]

SnowfallBewerken

In de tweede uitbreiding, genaamd Snowfall, staat het weer centraal. Het uitkomen van de uitbreiding gaat gepaard met een gratis update waarin een weercyclus wordt toegevoegd aan het spel. Deze cyclus zorgt voor weertypes als regen en mist.

Bij aankoop van de uitbreiding krijgt de speler toegang tot sneeuw en temperatuurveranderingen. Deze mechanismen hebben ieder invloed op het spel. Zo zijn er sneeuwschuivers die de wegen sneeuwvrij moeten houden. Als dit niet gebeurt zal de doorstroming van het verkeer vastlopen.

Ook wordt het openbaar vervoer in de uitbreiding aangepast en worden er trams aan het spel toegevoegd.[5]

Match DayBewerken

In de derde uitbreiding, genaamd Match Day, staat voetbal centraal. In de uitbreiding kan de speler een stadion bouwen of een eigen voetbalclub beginnen en er worden wedstrijden gespeeld. De speler kan zelf de prijs bepalen, alsook de naam en kleur van de club. Hij moet rekening houden met extra verkeer wanneer er een wedstrijd is, hij kan extra bewaking inzetten en er is een mogelijkheid om de jeugd beter te trainen.

Natural DisastersBewerken

In de vierde uitbreiding, genaamd Natural Disasters, staan natuurrampen centraal. In de uitbreiding zijn natuurrampen toegevoegd, variërend van natuurbranden tot tornado's. De speler kan evacuatieplannen opstellen en er is een radio toegevoegd. Naast muziek zijn op deze radio ook waarschuwingsberichten bij een naderende ramp te horen.[6]

Mass TransitBewerken

In de vijfde uitbreiding, genaamd Mass Transit, staat het openbaar vervoer centraal. In de uitbreiding zijn verschillende nieuwe vervoersmogelijkheden bijgekomen waaronder: Monorails, kabelbanen, luchtschepen en veerboten. Ook is er een brede waaier aan snelwegen toegevoegd. Daarnaast zijn er nog verschillende mods geïmplementeerd. De update is samen gepubliceerd met een gratis update met de mods en de mogelijkheid om straten een naam te geven.

Green CitiesBewerken

In deze uitbreiding draait het vooral om het milieu. Er zijn nieuwe gebouwen die beter zijn voor het milieu.

ParklifeBewerken

In deze uitbreiding draait het om het bouwen van een eigen park. Dit kunnen alle soorten aan parken zijn. Van pretparken tot campings.