Branchevereniging Esports Nederland
Zie voor meer informatie: Waarom staat mijn artikel op de beoordelingslijst. Voel je vrij het artikel te bewerken.
Haal de pagina echter niet leeg en verwijder deze boodschap niet voordat de discussie gesloten is.
Branchevereniging Esports Nederland (BEN) is een werkgeversorganisatie uit Nederland die zich richt op e-sport gerelateerde organisaties. Het werd opgericht op initiatief van de werkgroep 'Nederland top 10 esportsland'.[1][2]
Doelstelling
bewerkenDe branchevereniging heeft als doel om Nederland tot de top 10 e-sport landen ter wereld te laten behoren.[3] Volgens de website van de branchevereniging omvatten de doelen onder andere het vertegenwoordigen van de Nederlandse e-sportsector, het vergroten van verbindingen tussen lokale, regionale en internationale partijen en overheden, het stimuleren van een gezond klimaat voor de sector, het bevorderen van samenwerkingen en het behartigen van de belangen van haar leden.[4]
Context
bewerkenDe opkomst van digitale ontwikkelingen heeft geleid tot een groeiende belangstelling voor entertainment, sport en educatie, wat de oprichting van BEN ondersteunt.[5][6] Het Europees Parlement heeft erkend dat het ecosysteem van videogames wereldwijd een belangrijke culturele en creatieve sector is geworden, met een geschatte omvang van de Europese markt van 23,3 miljard EUR in 2021.[7]
Voorzitters
bewerkenDe eerste voorzitter van BEN was Wim Noordzij, gekozen in 2021.[8] In 2023 werd hij opgevolgd door Frederik Peters, mede-initiatiefnemer van het Esports Talent Center Gelderland.[9]
Leden
bewerkenEr is nog niet bekend gemaakt welke leden er bij de branchevereniging zijn aangesloten. Wel is er een verbinding naar een openbare Discord te zien op de website. Het Kenniscentrum Sport en Bewegen schat dat er 400-600 professionale spelers vertegenwoordigd worden door 62 e-sport organisaties in Nederland.[10]
Economie en Maatschappij
bewerkenRapporten uit 2018 en 2022 tonen aan dat het Nederlandse e-sportpubliek groeit.[11] BEN is opgericht als de enige entiteit in Nederland die e-sport gerelateerde organisaties vertegenwoordigt en heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van het Nederlandse ecosysteem voor e-sport, in samenwerking met het Kenniscentrum Sport & Bewegen.[12] Daarnaast is BEN als geassocieerde aangesloten bij NOC*NSF, wat de erkenning van e-sport als sport in Nederland versterkt.[13]
Externe link
bewerken- ↑ Algemeen Dagblad, Brancheorganisatie voor esports in Nederland opgericht (29 oktober 2021). Geraadpleegd op 7 juni 2024.
- ↑ Sportnext, Branchevereniging moet esports in Nederland als geheel naar hoger niveau tillen (21 maart 2022).
- ↑ Sport en Strategie, Doel is Nederland tot de top tien van esportslanden te laten behoren (17 maart 2022).
- ↑ Branchevereniging Esports Nederland, Doelstellingen.
- ↑ Universiteit Twente, Trendrapport Digitale Inclusie (November 2023).
- ↑ Allesoversport, Zo benutten sportbonden esports: 8 voorbeelden (6 maart 2024).
- ↑ Europees Parlement, Verslag - A9-0244/2022 (November 2023).
- ↑ House of Esports, HoE Jaarverslag 2021. Geraadpleegd op 5 juni 2024.
- ↑ Algemeen Dagblad, Statenlid Frederik Peters: ‘Of esports een sport is? Die fase zijn we voorbij’ (13 oktober 2022). Geraadpleegd op 8 juni 2024.
- ↑ Kenniscentrum Sport en Bewegen, Factsheet Esports in Nederland. Geraadpleegd op 8 juni 2024.
- ↑ Adformatie, Nederlandse eSports publiek groeit dubbel zo hard als Europees gemiddelde (29 maart 2018).
- ↑ Kenniscentrum Sport en Bewegen, Infographic esports: het Nederlandse ecosysteem (21 oktober 2021). Geraadpleegd op 7 juni 2024.
- ↑ NOC*NSF, Leden van NOC*NSF. Geraadpleegd op 7 juni 2024.