Scrum (rugby): verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Thijs!bot (overleg | bijdragen)
k robot Erbij: de:Gedränge (Rugby)
spelling
Regel 3:
Een '''scrum''' of '''scrummage''' is een term uit de [[rugby (balspel)|rugbysport]]. Een scrum is een manier van spelhervatting na een kleine overtreding, waarbij een groep spelers de tegenpartij probeert weg te duwen om de bal te verkrijgen. Een scrum komt vaak voor in [[Rugby Union]]; in [[Rugby League]] speelt het een minder belangrijke rol.
 
De groep spelers die aan de scrum meedoen heten de ''voorwaartsen''. Deze acht spelers vormen een compacte groep van drie rijen. In de eerste rij (front row) staat de "Tightheadtighthead prop", "Hookerhooker" en "Looseheadloosehead prop". De props zorgen voor stabiliteit en vangen de klap op bij het ingaan van de scrum. De hooker heeft als taak de ingeworpen bal te veroveren en met de voet naar achteren te "hoeken". De eerste rijerseersterijers zijn over het algemeen de zwaarderezwaarste spelers van het team. Ze hebben vaak een klein en gezet postuur.
 
In de tweede rij staan de "tweede-rijerstweederijers" of "locks". Ze binden elk met de schouders op de prop voor hen. Door met één arm tussen de benen van de prop het shirt of broekje van de prop vast te houden en met de andere arm de teamgenoot tweede-rijertweederijer ontstaat een stabiele scrum. De tweede-rijerstweederijers zijn vaak lange stevige spelers. Door deze lengte zijn het vaak ook de springers in de [[line-outsout]]s.
 
De derde rij wordt gevormd door de "nr-nummer 8" en 2 flankers. De nr-nummer 8 duwt met zijn schouders tegen de beide tweederijers aan en zorgt hierdoor dat de tweederijers stabiel blijven staan. De flankers duwen elk aan een zijde met de schouder tegen de prop zodat de prop niet naar buiten wordt geduwd door de tegenstander. Daarnaast binden ze met een arm op de tweede-rijertweederijer. Zolang de bal in de scrum ligt moeten de flankers gebonden blijven. De derde rijersderderijers zijn de mobielste spelers van de voorwaartsen. Ze zijn snel en tegelijkertijd goede verdedigers waardoor ze over het hele veld te vinden zijn.
 
Op het commando "crowd" van de scheidsrechter gaan de tegenstanders tegenover elkaar staan in de standaard scrumpositie. Op het commando "touch" raken de props elkaars buitenste schouder aan. Op het commando "pause" staan de beide formaties klaar om in te komen. Na het commando "engage" mogen de beide pacs vervolgens inkomen. De commando's "touch" en "pause "zijn sinds 1 januari 2007 ingevoerd door de [[International Rugby Board|IRB]].
 
De scrum ''engagesengaget'' met de tegenpartij, zodat de hoofden van de spelers op de voorste rij tussen die van de tegenstander komen te zitten. De ''scrum halfscrumhalf'' van het team die geen overtreding maakte gooit de bal in de tunnel tussen de twee teams. Beide teams zullen dan proberen de bal te veroveren door de tegenstander terug te duwen. Bovendien mogen ze de bal naar achteren schoppen. Hierdoor zal de bal aan de achterkant van de scrum weer worden opgepakt door de ''scrum halfscrumhalf'' of nr-nummer 8 en wordt het spel gecontinueerd.
 
Het grote verschil tussen de twee sporten is dat in [[Rugby Union]] beide teams elkaar proberen naar achteren te duwen om zo de bal te veroveren. Hierdoor kan het team dat de overtreding maakte de bal alsnog veroveren. In de praktijk komt dit echter weinig voor. In [[Rugby League]] daarentegen wordt er niet geduwd door de voorwaartsen zodat het team dat de bal in de scrum gooit zo goed als altijd de bal behoudt.