Squid Game: verschil tussen versies

13 bytes toegevoegd ,  1 maand geleden
(Versie 60119100 van Sietske (overleg) teruggezet: Gerommel)
Labels: Ongedaan maken Twinkle
;Uitleg: Als je de kaart van je tegenspeler kunt omdraaien door er een blauwe kaart op te gooien, win je het potje. Lukt het niet dan verlies je en krijg je een klap in je gezicht.
 
=== Spel 1: AnnemariaDe koekoek/Eéntuinhibiscus tweestaat driein piano/Eénbloei twee drie rood lichtje===
;Doel: Binnen vijf minuten de overkant van het veld bereiken, zonder op een beweging betrapt te worden.
;Uitleg: Wanneer het spel begint, staan alle spelers aan één kant van het speelveld. Aan de andere kant van het speelveld staat een enorme [[animatronic]], een bewegende pop in de vorm van een meisje, met de rug naar de spelers gekeerd. De spelers kunnen het veld oversteken als de pop niet kijkt. Maar elke keer wanneer de pop “''Mugunghwa kkochi pieotseumnida''” (de Koreaanse versie van [[Annemaria koekoek]], letterlijk “''de [[tuinhibiscus]] staat in bloei''”, de Koreaanse versie van het spel [[Annemaria koekoek|Annemaria koekoek/Eén twee drie piano]]) heeft gezegd draait ze zich even met het gezicht naar de spelers, en controleren haar [[bewegingssensor]]en of er niemand beweegt. Wie op bewegen betrapt wordt, is af. Wie niet binnen vijf minuten aan de overkant is, is ook af.
;Tactiek: Bij de start van het spel niet te ver achteraan staan, zodat je de vijf minuten haalt, maar ook niet helemaal vooraan, zodat je achter iemands rug kunt schuilen.
 
25.339

bewerkingen