58.260
bewerkingen
k (https://taaladvies.net/taal/advies/vraag/238/: één van → een van met AWB) |
|||
=== Verhaal ===
Het verhaal begint als Lucas wakker wordt bij zijn opa en na met de Drago's gespeeld te hebben, met zijn moeder en zijn broer Claus naar huis gaat. Maar, in het bos tussen de woonplaats van Lucas' opa en Tazmily Village, is een hevige brand uitgebroken. Iedereen gaat op onderzoek uit om Hinawa (Lucas' moeder) en de twee jochies te vinden. Uiteindelijk vindt Bronson, een inwoner, Hinawa en de twee jochies. Het blijkt dat een Drago de drie aangevallen heeft en het hart van Lucas' moeder doorboord heeft met
== Gameplay ==
Mother 3 is een singleplayer rollenspel vergelijkbaar met de vorige games in de Mother-serie. De speler bestuurt een partij van de speelbare personages die een tweedimensionale fictieve wereld van het spel verkennen.. Tijdens het navigeren in de bovenwereld, kan de speler praten met niet-speelbare personages, items verkrijgen, of vijanden tegenkomen. Het winnen van gevechten tegen vijanden levert experience points aan de partij, die nodig is voor het oplevelen van de personages. Opleveling naar boven toe van een personage verbetert permanent de individuele kenmerken zoals maximale hit points (HP), psychic powers (PP), inbreuk, en defensie. Wapens, pantsers, of accessoires kunnen worden uitgerust op een personage om bepaalde eigenschappen te verhogen. De speler kan HP en PP van de personages herstellen of kwalen genezen door een bezoek aan warmwaterbronnen, die overvloedig in de game zijn geplaatst, en de speler kan het spel op te slaan door te praten met kikkers. Geld wordt geïntroduceerd in de tweede helft van het spel als Dragon Points (DP), die worden verdiend door het winnen van gevechten. Hiervan kunnen items worden gekocht. Je kan ook opslaan door tegen een kikker te praten.
Mother 3 behoudt het beurtelings vechtsysteem in EarthBound. Wanneer de speler in contact komt met een vijand in de bovenwereld, gaat het spel over naar een strijdscherm. Gevechten worden bekeken vanuit een eerstepersoons perspectief, waarin de vijanden worden afgebeeld in een geanimeerde achtergrond. De speler kan elk karakter toekennen in hun partij om een actie uit te voeren, zoals het aanvallen van een vijand of het gebruik van items om HP of PP herstellen. Sommige personages kunnen gebruikmaken van psychische gebaseerde aanvallen aangeduid als PSI, die sterke aanvallen en helende vermogens bevat, en vereisen PP uit te voeren. Net als Earthbound, wordt er in de gevechten gebruikgemaakt van een "rolling health"-systeem: wanneer
Gevechten in Mother 3 bevatten een uniek muzikaal combo-systeem die nog niet bestond in de eerste spellen van de Mother-serie. Wanneer een van personages van de speler rechtstreeks een vijand met wapens aanvalt, kunnen ze herhaaldelijk aanvallen door op de A-knop te klikken op het ritme van de muziek. Met dit systeem kan de speler de vijand aanvallen tot zestien keer achter elkaar. Wanneer de juiste beat niet duidelijk is, kan de speler de vijand laten slapen om de beat te isoleren van de muziek.
|