Xbox 360: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
enz. - Stikvol fouten en wat betekent in hemelsnaam de zin "Door de POST code tijdens memcmp uit te lezen en zo te bepalen dat deze instructie plaatsvindt."
Regel 19:
| website = http://www.xbox.com/nl-NL/
}}
 
De '''Xbox 360''' is een [[spelcomputer]] geproduceerd door [[Microsoft]] en ontwikkeld door een samenwerkingsverband van [[IBM]], [[ATI]], [[Samsung Electronics|Samsung]] en [[SiS]]. Met de [[Xbox Live]]-dienst kunnen spelers [[online]] tegen elkaar spelen en arcadespellen, [[Trailer (promotie)|trailers]], [[Televisieprogramma|tv-programma's]], [[Videoclip|muziekvideo's]] en gehuurde [[Film (cinematografie)|films]] [[downloaden]]. De Xbox 360 is de opvolger van de [[Xbox]] en concurreert met [[Sony Corporation|Sony']]<nowiki/>s [[PlayStation 3]] en [[Nintendo]]'s [[Wii]], beide [[Geschiedenis van de spelcomputer (zevende generatie)|spelcomputers van de zevende generatie]]. Het is de eerste console die tegelijkertijd in de drie hoofdregio's van de wereld (Verenigde Staten, Europa en Japan) werd gelanceerd en die vanaf het begin draadloze controllers ondersteunt.
 
Regel 225 ⟶ 224:
De zogenaamde ResetGlitchHack werkt doordat tijdens het starten de [[Power-on self-test|POST]] code wordt uitgelezen en hier wordt bepaald wanneer de memcmp wordt uitgevoerd.
 
Deze memcmp is namelijk de vergelijking tussen de opgeslagen SHA hash van de volgende bootloader en de werkelijke bootloader op de NAND. Als jemen namelijkenamelijk deze hebtheeft aangepast, dan zal de memcmp vertellen dat er verschillen zijn. Door de POST code tijdens memcmp uit te lezen en zo te bepalen dat deze instructie plaatsvindplaatsvindt. De CPU te resetten, kan de uitkomst van deze instructie veranderen. Dit moet wel gebeuren door de CPU op dit moment heel langzaam te laten draaien. Door CPU_PLL_BYPASS een signaal te geven, zal de processort rond de 520Khz draaien, en de reset zal de CPU niet echt resetten maar wel de uitkomst van de instructie zal "glitchen".
 
Aangezien dit niet altijd succesvol zal zijn, is het nodig om de SMC een nieuwe code te geven (doormiddeldoor middel van de NAND) en inplaatsin plaats van 5 keer proberen en daarna RROD, zoals microsoftMicrosoft het geprogrameerdgeprogrammeerd heeft, doen we nu een oneindige loop van deze bootloader ladingenbootloaderladingen, en dus oneindig keer proberen we de glitch hack, resulterend is ongeveer minder dan 30 seconde boot tijdboottijd.
 
Op Xbox 360 slims, bleek CPU_PLL_BYPASS niet vindbaar en werd via de I2C -bus die de SMC deelt met de HANA (Video Scaler), de HANA aangestuurd. De HANA bleek namelijk verandwoordelijkverantwoordelijk voor de PLL en system clock en nu kun je dus de CPU tijdens de boven beschreven memcmp een reset geven en langzaam laten draaien.
 
==== RGH2 ====