Dobbelsteen: verschil tussen versies

Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k →‎Zuiverheid: triviaal speculeer
met effect wordt niet de slechte bruikbaarheid bedoeld - curs
Regel 30:
* ''d30'' en ''d100'': Dertig- en honderdtallig. Deze laatste heet een [[Zocchihedron]]<ref>Zocchihedron - [https://www.rpg.net/columns/rollthebones/rollthebones7.phtml Which dice are fair?], RPG.net, geraadpleegd op 16-1-2016</ref> en wordt hoofdzakelijk gebruikt bij [[role playing game]]s.
 
Een dobbelsteen met zeer veel vlakken, zoals een ''d100'', is onpraktisch in het gebruik. Doordat de dobbelsteen bijna rond, is duurt het lang voordat hij tot rust komt. Men moet nauwkeurig kijken om te zien welk vlak boven ligt en het opschrift is klein. HetzelfdeIn effectplaats isvan te''d100'' bereikengebruikt metmen liever twee keer ''d10'', de ene genummerd 0-9 en de andere 00-90.
 
<gallery>
Regel 39:
</gallery>
 
Indien er geen ''d2'' voorhanden is, kan men ook een ''d6'' gebruiken en afspreken dat 1 tot en met 3 voor 1 staat en 4 tot en met 6 voor 2, maar eenvoudiger is het om een [[muntstuk]] te nemen en [[kop of munt]] te gooien.
 
Als ''d3'' kan men ook een ''d6'' gebruiken, de getallen 1 en 2 kunnen dan als 1 gezien worden, de getallen 3 en 4 als 2 en de getallen 5 en 6 als 3.
Tegenwoordig worden de zijden van een ''d6'' ook wel bedrukt met 2 maal een 1, 2 maal een 2 en 2 maal een 3 om zo een ''d3'' te simuleren.
 
Voor het simuleren van een zuivere ''d4'' of ''d5'' met een beschikbare ''d6'', is er eigenlijk maar een mogelijkheid: wordt er een 6 (of 5) gegooid, dan is die worp ongeldig en moet er nog eens gegooid worden. Deze methode kan gebruikt worden bij [[chess960]] om de schaakstukken op te stellen.
 
== Indeling van de vlakken ==